混世魔头
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原帖由 zhaolinjia 于 2012-9-5 07:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 至今无法理解关3D玩家的心思。
原帖由 yak 于 2012-9-5 08:38 发表 也许会不错。 不过GB的思路,在我看来就是家用机便携化——此外的功能与家用机没有本质上的区分。 再激进点,psp就是GB的精神接班人吧,区别只是这个接班人是不是自家人吧。 目前的市场反馈也算是对两种路线 ...
原帖由 shunzhao 于 2012-9-5 09:11 发表 这要多少精力才能搞来搞去啊
原帖由 @acoolbat 于 2012-9-5 17:18 发表 posted by wap, platform: Android ds比gba高,经过ds时代后不愿再去玩完全没有触摸机能的掌机了
原帖由 @madobenanami 于 2012-9-5 19:01 发表 我真心觉得任天堂有自己的硬件最好,否则某些游戏就会永远看不到了 而且现在的形势也对任天堂有利,干嘛非得让人家牵鼻子走?
原帖由 @flies 于 2012-9-5 19:09 发表 裸眼3D经市场检验不是杀手级应用,但对2D来说是个很好的加成,如果说没有3D的2D是1的话,加成了裸眼3D的2D就是1.5。
原帖由 @madobenanami 于 2012-9-5 19:34 发表 那就买任天堂的硬件呗
原帖由 @marsghost 于 2012-9-7 09:55 发表 3D我已经不太敢开了,偶尔开开,都调的很小。之前3D全开,一玩就是好几小时,现在视力下降的厉害……
原帖由 @孟德尔 于 2012-9-5 23:33 发表 posted by wap, platform: Android GBA的后续主机不是PSP么
原帖由 @kenhirai 于 2012-9-7 11:54 发表 最大的问题是,GB单屏,DS双屏,换代的时候游戏如何互换着玩?DS的一个屏的分辨率必须高于前一代GB的单屏分辨率吧,那就造成了DS双屏的分辨率永远比GB高一倍以上吧,那GB如何兼容前一代的DS?
原帖由 卖哥 于 2012-9-7 14:11 发表 很显然,这是自找麻烦 本来游戏机跟通用设备比最大的劣势就是普及率,还搞不兼容升级动摇用户群这是凭加风险,嗯,好像某机就是这样的…… 如今宽屏时代了,折叠主机上宽屏下面在按键之外自然还有空间放置第二个 ...
原帖由 @maidofhonor 于 2012-9-7 22:24 发表 通用设备还是有其限制,不可能完全取代掌机。 就如手机平板,就算配置的高端镜片与CCD, 它还是无法取代单眼、便携傻瓜相机,这些专拍照片的相机还是有其市场。 从智能手机平台一开始发展,这些相机就被预言 ...
原帖由 @1981112 于 2012-9-8 07:41 发表 楼主希望任天堂转型成手机软件商。 :D
原帖由 @动感操人 于 2012-9-8 18:07 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 到现在都不知道ds什么意思