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[其他] 忍者龙剑传,战神,鬼泣的打击手感有何不同?

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原帖由 zero3rd 于 2017-1-24 08:43 发表
posted by wap, platform: Android
忍龙利器表现好,但是重兵器就一般了,快节奏游戏的通病,重兵器显得发飘。而且忍龙的敌兵受打击的反馈一般。
忍龙2其实走的是无双的方向,我觉得玩过无双类游戏以后再玩传统ACT游 ...
忍龙2为了拿“武器大师”达成全成就打了N遍下忍,超忍被虐成狗后打下忍那种爽快感已经远超一般无双游戏!


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