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[新闻] 任天堂主机平台上第一方就没什么成熟点的作品么?

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-6-25 00:53 发表
从大局来看,这是为了整个业界的平衡发展。

任天堂如果一定想做这类游戏,和微软索尼要做出马里奥皮卡秋,哪个难度更大?任天堂要是啥都做了,对手的硬件还有存在的必要么?业界要健康的发展,就不能只有任天堂或 ...
就是一个非常简单本能的生存原则~~我哪方面的生存能力强,就靠这个在市场立足竞争~~
你这叫过分解读还是过分YY?~~还任天堂为了平衡业界?~~
有些类型任天堂不擅长,有些类型任天堂擅长~~楼主想要的,就是任天堂不擅长的类型不敢轻易尝试的类型,就这么简单的事~~
http://club.tgfcer.com/thread-6727395-1-1.html
岩田聪说到“事实上任天堂本社开发游戏的能力局限于一些特定的游戏种类,某些游戏任天堂可以做的很好,但某些游戏我们做不出来。我们拥有数量庞大的任天堂游戏,但我们的玩家在某些时候,还是希望玩到其他种类的游戏。正因为如此,我们一直渴望第三方来支持任天堂,以完善和丰富我们平台上的游戏种类。”


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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-6-25 08:46 发表


你看你,你这样说出来就……

没事,我照样要说那就是岩田谦虚而已。任天堂要是真想做什么不擅长的类型,比如永恒的黑暗、异度之刃、疯狂世界这类的,完全可以直接收购工作室编入第一方,就可以向世人证明我第 ...
任天堂为什么不做?你的理解是什么?那么多大把现成的工作室,任天堂又有钱,他为什么不去收购几个呢?~~估计是任天堂为了游戏业的健康发展,任天堂高管道德高尚,把这些业务派给索尼微软去做了吧~~
任天堂作为直接参与市场竞争的厂商,还为其竞争对手留下活路,还为业界发展考虑这么多,这道德高尚得实在令人叹为观止~~
回到你所谓收购的说法上来,异度和魔女2就是任天堂注资开发的,说明他需要这样的游戏~~为什么要注资给第二方,而不让万能的技艺超群的玛丽绿帽大金刚开发组来做两个呢,这也是楼主问的~~
因为没有异度魔女2,任天堂可能会很难看,但没有了玛丽绿帽大金刚,任天堂就会死~~同理,索尼微软有玛丽绿帽会锦上添花,没有嘛,呵呵厚~~
顺便,任天堂的高清游戏开发能力如何,请拿干货出来吧~~任天堂也不是不想,当初那个高清的绿帽子演示,还是比较有噱头的~~不过恕我直言,任天堂真能搞个上古5巫师2规模的绿帽子来,说不定可以吸引一些人,不过嘛,估计流失的人更多~~任天堂权衡利弊之后,还是会发现自己活命靠的是啥~~



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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-6-25 10:35 发表


呵呵,其实解释可以有很多

一般点的:觉得自己第一方做这种风格会比较违和,难以适应;——反方:能适应多种风格才是大师风范啊
自我点的:觉得这会是鹦鹉学舌,有损自身形象;——反方:博采众家之长才能海 ...
呵呵,才想了5个解释,我觉得你可以想10个出来~~不过,哪怕你想100个解释出来,真像也只有1个,你觉得呢?~~
再这里,你个人的偏好兴趣,其实老实讲没人关心~~你说的解释越多,越不能证明你的论断,还是让市场来说明吧,你觉得?~~
现在市场的情况是,第三方远离任天堂,任天堂高清游戏画了饼没拿出手,岩田聪希望丰富任天堂之外的游戏,岩田聪承认任天堂制造游戏类型有局限性~~
也许,岩田聪是客气谦虚的说法,我把全部类型都做了,别人怎么活啊,还是给别人留口饭吃吧~~
还是不开玩笑了,我也说个个人感觉吧,任天堂坚持玛丽大金刚这种可爱休闲游戏的一贯形象,跟他不上手游一样,是立命之本~~且不说他有没有能力模仿制作,他往那个方向发展、丧失了自身特色,就是自寻死路了~~


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