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» ~~感觉这回任天堂还是跑偏了~~
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[业评]
~~感觉这回任天堂还是跑偏了~~
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发表于 2016-10-21 11:56
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首先,核心玩家,任饭玩家一片呱呱叫好,真的,连我这种多年不睬任天堂的,都想买一个,没事都可以当乐高积木给儿子玩~~
但是,冷静下来仔细想一下。它的卖点在哪里?~~
主机掌机一体,主机掌机画面统一,主机便携且可以玩3A游戏~~
你想一下,谁对这些感兴趣??~~
只有任饭玩家或一小部分兴趣广泛的核心玩家。这个核心玩家甚至不能包括绝大部分PC玩家和索软玩家~~
为什么,因为3A游戏在PC在PS4在XB上,可以有更好的体验。3A游戏的设计注定了不需要便携,需要耗费大量时间,需要精准操控~~
喜欢3A游戏的并不希望拿个平板到户外玩一下,他们喜欢沙发上跟AI跟网战对手死磕,喜欢键鼠专业操控,喜欢打输了麦克风骂娘,跑户外跟谁骂娘去。把3A搬到掌机纯属乱弹琴,索尼PSV已经证明这是一条死路~~
另外,掌机主机画面统一,说明这主机画面也高不到哪去啊,这在跨平台游戏上更加没有竞争力,能不能争取三厂的支持都难说。目前看那个主机架子并不能增加switch的性能~~
而且这样掌机机能反而迷惑了任天堂以外的开发者,到底是开发画面特效,还是专注于有趣~~
最后,任天堂这个设计思路真的矛盾的,演示广告拼命展示玩家玩得多有趣。但是现实中,没人会那样的,真的。谁脑抽了,行驶的汽车上拿两个勺子大的手柄在一个几寸的平板上玩游戏,谁打篮球还带平板带手柄的,谁家家庭聚会(注意是家庭聚会,不是宅男聚会)会一群人围在一个小屏幕面前那个小手柄玩游戏?~~这不是瞎扯淡忽悠人吗?~~
唯一真实的,是机场码头飞行时间玩游戏打发时间,但是这个早就是个红海市场了,手机平板多了去了,普通人根本不需要你有专心核心游戏,斗地主,跑酷,崩坏3,太多太多了,除了任饭谁会特别出门多带一个大板子?~~
所以感觉任天堂这回还是把路给走偏了,主机用户没有竞争力,还丢掉了最广大的普通消费者。这个switch摆出一副专业掌机的架势,玩的是沙盘塞尔达上古这类的3A,殊不知这会吓跑90%的LU玩家。人家就需要触摸,动动手指就行了,越简单越好~~
说到底,买单的,还是只有任饭玩家,能玩高清塞尔达,高清怪物猎人,终于有一些主流3A跨过来了,但这对于开发市场无济于事。但是总体来说,感觉任天堂越跑越偏了,非常危险~~
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