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[业评] ~~【转】PS4、Xbox One《星球大战:前线beta》digital foundry画面测评翻译概要~~

对于Beta的帧率,X1和PS4一样,以60FPS为目标,大多数情况下都能实现。坏消息是,相比PS4,X1帧数降低到50FPS的时候要更多,尤其是Walker Assault任务进入高潮的时候。在Walker Assault最后阶段,我们看到了更加剧烈地帧数波动,当战壕中出现透明效果时,帧数有时候降到50FPS以下。反抗军内部基地区域是压力点,导致X1在AT-AT开始攻击入口后有很长的时间处在50fps。

虽然我们期待X1能达到60fps,但是客观来说,一旦游戏引擎收到压力,X1相比PS4的掉帧要更加频繁和长时间。幸运的是,小地图就流畅许多,Tatooine生存图和Sullust 16人图基本上完美60fps。去除少有的掉帧情况,X1的帧数表现在这两个地图中表现稳定。

作为《星球大战:前线》在十一月发售前的测评,客观来说,PS4版本处在更加健康的形态(healthier shape)——更干净的画面和更稳定的帧率,目前强烈建议(strong suggestion)发售时选择PS4版本。对于PC玩家,我们打算针对各种不同的硬件进行更加深入的测评。

http://bbs.a9vg.com/thread-4775691-1-1.html
http://www.eurogamer.net/article ... erformance-analysis
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