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[业评] ~~【gamesindustry】2013年的失败者~~

1、ouya
ouya跟微软的问题一样,对自己的受众做了太多太多不切实际的假设~~
2、wiiu
任天堂不错,但是wiiu已经完了,它甚至没有真正开始~~我(作者)再说一次,wiiu已死~~
3、Insomniac Games
谁还记得Fuse?没人。Fuse跟顽皮狗的末日余生简直就是天壤之别~~
4、数字版定价
家用机的数字版定价简直一团糟~~移动终端上卖3元的货都没人理,家用机却要想光盘版看齐,买59.99~~更有甚至,家用机内购定价更是有病,比如32镑一辆车~~
5、id Software
It's all over. id Software is an empty house. Hollenshead, Hooper 和 John Carmack都走了~~同样,刚过了20岁的DOOM,估计也寿终正寝了~~
6、微软
微软渡过了可笑的一年,基本是因为它自己管理不当和糟糕的市场销售~~ 微软想告诉消费者你该需要什么,你应该拿XB1做什么,你该怎么做~~而不是通过展示硬件游戏功能,来让消费者主动接受~~
http://www.gamesindustry.biz/art ... -the-losers-of-2013


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