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~~我为什么喜欢生化2~~

场景道具的真实~~街道、商店、警察局、警员的合照,场景设计来源于现实生活,给人一种接地气的感觉。架空的古堡,简陋的小村,奇怪的天朝,不能让你跟现实产生一丝联系~~
人物的真实~~里昂,克莱尔,雪梨,艾达,贝金夫妇,特别是主角不是超能力者,平凡的人,面对灾难,求生的本能,没有连续技,枪械师~~
生存的真实~~灾难到的时候,资源是非常稀缺的,并且资源是需要节省的,大威力的武器的弹药设定相当平衡~~散弹枪,榴弹枪,火箭筒只能用于最后的一战~~
探索的乐趣~~尽管生化2是一本道,场景按现在看也非常小~~但是在警察局、地下研究所仍给你了探索的未知的乐趣~~那道门后边是什么,那片红色的地图有什么~~
科幻的魅力~~基于现实的科幻,地下设施厚重的钢门,各种精密的仪器,宏大的设施~~生化变异的生物,甚至植物~~这些科幻与生化的世界如此的融合,你会认为这就是发生了生化灾难的现实世界~~
重复玩的乐趣~~生化2的剧情表里设计,当时让我足足玩了4遍~~还有隐藏的武器的配件,隐藏的服装,隐藏的豆腐模式,已及不靠谱的街霸人物~~
情感的真实~~对的,情感,十多年前的生化就引入了情感的表现~~里昂艾达的暧昧,克莱尔雪梨的相濡以沫,贝金夫妇的悲剧~~你会去关心这个人物的未来,这个人物的安危,而不是只会关心我手中的刀能输出多少电属性伤害~~有了情感,这个游戏就有了灵魂~~
十多年了,生化2仍然让我难忘~~十多年后,我不会记得丧失岛~~适逢三上新作曝光,不禁感叹一番~~
希望三上给力,希望有灵魂的游戏能有市场~~
期待末日余生在以丧失感染为背景的游戏中能有突破~~


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“Obviously I like horror,” he muses. “But survival horror has been drifting away from what makes it survival horror. And so I want to bring it back. Bring back survival horror to where it was.”



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