混世魔头
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原帖由 @hanzo 于 2013-4-19 14:12 发表 三上对动作游戏的理解超过其他制作人一个时代,不过年纪大了,也没有趁手的团队,不知道能发挥到什么程度
原帖由 @kailuhage 于 2013-4-19 14:12 发表 个人预测这个开放式应该是还是在一个超大的密闭空间里,但是分成很多区域,不限行动,可以随意探索,鬼怪什么的随机出现在各个区域内
原帖由 majian1 于 2013-4-19 15:09 发表 posted by wap, platform: Android 这很正常,年龄大了,精力,想象力,创造力都会有不同程度的衰减,这是自然规律。话说回来,我对这个新类型的游戏也是相当期待,搞成功了又能在恐怖游戏的路上前进一大步。
原帖由 kailuhage 于 2013-4-19 16:01 发表 感觉高难度下,子弹时间用得比较多,确实影响体验,但是一套滑铲后,越过掩体时使用子弹时间射击,觉得这节奏太爽了