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[新闻] 次世代目前综合最好的游戏竟然还是育碧的

DAI虽然加了战术模式,但战斗各方面还是太单调,深度不足。其他几乎完美。


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引用:
原帖由 zafm0861 于 2014-12-4 11:15 发表
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战斗不单调啊
玩腻一个角色切换控制另一个队友
我是rogue,不用各种逆天bug玩起来还是很有乐趣的,翻滚,退射
双刀还没玩
现在偶尔切换到bull玩玩双手战士也挺有意思
队伍没带过双持盗贼,让sera用的弓,主角法爷直接转了knight-enchanter。问题跟前面提到的差不多,部分职业OP,主动技能少,许多技能点都用来点被动了。
knight-enchanter基本就是上个防御盾,冲上去放个减速罩子,然后不停砍砍砍,抽空隐身放个自爆就结束了。简单有效,打久了枯燥。
还有那十条龙,也就样子和属性不一样,攻击模式基本差不多。上去撸几下倒了,什么战略、操作、意识完全不需要。

[ 本帖最后由 Charisma 于 2014-12-4 12:39 编辑 ]



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引用:
原帖由 zafm0861 于 2014-12-4 12:52 发表
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一共就2个op职业一个KE一个tempest贼
KE主要就是无限盾无限持续输出,玩起来确实无聊,所以我现在已经把Vivienne打入冷宫换dorian了
Tempest贼只要不用thousand cuts就比较正常, ...
区别当然是有。不过龙的攻击动作是很雷同的,比如用爪子拍,侧移,尾巴扫,拍翅膀吸人,电圈,喷火喷电喷冰也就是换个属性。飞起来也不会像雄火那样空中突击,大多喷俩球就下来了。
至于地形,除了Hinterlands的那条火龙会转移到山坡,其他场地大都是平地。有一些高低差也对战斗造不成什么影响。召唤小怪不属于龙本身的攻击方式,就不提了。
也不指望像MH那样多有个性了,有得打就不错了。

[ 本帖最后由 Charisma 于 2014-12-4 13:35 编辑 ]


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引用:
原帖由 宋江 于 2014-12-4 13:55 发表


233但是你不能指望和MH一样玩啊.
毕竟完全两种类型的游戏.

倒是可以比比其他RPG里的龙,比如BG2里的影龙,银龙,红龙等,那的确是经典,法术和输出,战略有巨大差别.
所以也就说说了,本身游戏的重心也不一样。

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