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你们是不是好多人以前没怎么玩过塞尔达?然后遇见个狂吹吓破胆了,就跟见到神迹了一样

我来说一个缺点吧,荒野的环境音效还是差一把火,虽然环境声音中很多细节都有,但是每种声音都缺少些质感,说通俗点就是有点干巴巴的,刚玩完地平线后感觉尤为突出,比如同样是蹲在草丛中,地平线环境声音的沉浸感要强烈很多。
当然塞尔达的声音质感一直都不咋的,主要还是任天堂一贯的卡通风格也有关系,其实这作已经进步不少了,我个人就觉得这点差点事,其它所有的方面大满足,有人说武器耐久太烦人,我个人而言经历过仁王的首测,这塞尔达武器的耐久性根本不算事:D


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-3-15 15:42 发表

包括MC给荒野低分7分的那个博主也喷武器耐久

说实话我不知道这人是不是用心玩的。
真的用心玩进去就发现,武器打坏掉那一点点“忧虑”,让人收获了整个世界的战斗乐趣。

就像可口可乐当年调查消费者口味然后 ...
那个博主其实很喜欢塞尔达系列,假面3d还给了9.5分,他给这作打低分确实是矫情了,但是他认为的几点从他的角度看其实也不无道理:
1、他认为武器耐久度很影响战斗节奏,没打几下就要按右键暂停选武器,很烦。          ——按个人不同,我就觉得这点其实不影响事
2、因为没有修复武器的功能,所以捡到一些很cool很喜欢的武器却因为怕失去所以从来不敢拿出来用           ——我个人觉得这也是乐趣,这作我会把所有类型武器都拿出来用,捡到能用的就用,其他游戏我大多只拿一种顺手类型武器就能从头打到尾,比如魂系列



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引用:
原帖由 n2 于 2017-3-15 16:02 发表
posted by wap, platform: Windows
比如同样是蹲在草丛中,地平线环境声音的沉浸感要强烈很多。

求视频看看, 这个强烈是源于什么?
这个真帮不了你,单看视频实际上对体验游戏氛围的沉浸感没什么太大意义,和电影不一样,游戏中的音效、音源定位是根据你的移动、视角转动和做各种动作来动态配合你的感官的,光看视频缺少那种配合,沉浸感会大幅降低,塞尔达也同理,看视频你能获得多少体验呢?


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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @jyjia424  于 2017-3-15 17:12 发表
有没有道理暂且不说,哪怕真的是缺点也扣不了3分啊
我也不同意扣三分啊,影响已经既定事实了,何必再纠结这个博主呢。他最后总结也说是看不惯大众媒体一边倒的唱赞歌,对于里面存在的问题却只字不提,他所以要放大这些他认为的问题出来,不用说,7分就是他故意唱反调的产物。这个胖子一直是挺有个性的人,去年还心脏病发差点死了。

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