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[其他] 《新鬼泣 最终版》PS4、PC画质对比

引用:
原帖由 Grally 于 2015-3-11 12:41 发表
只看出来PS4版亮度和色彩饱和度高一点
材质纹理都一样
ps4版的af还是有问题,这游戏是不是UE引擎?



[ 本帖最后由 madrista7 于 2015-3-11 12:51 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-11 13:26 发表
PS4的SDK似乎AF有Bug而且一直没修正
从去年春天一直到现在有不少游戏的PS4版AF不正常
确实,不知道是什么原因,The Unfinished Swan是sony独占的独立游戏,也有这问题



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引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-3-12 13:39 发表
posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
neogaf有热贴讨论,但我觉得不是内部人员说不清为什么的(例如一帮人还以为ps4用opengl。。。)

而且的确有af很好的ps4游戏,所以不太可能是sdk范围内的问题。

edit貌似 ...
我也看到那贴,里面也贴出了dying light,打了最新补丁后,AF问题也解决呢,现在有说还是开发人员的问题……
1.02补丁


1.05补丁


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gaf搬过来的补丁前后AF对比,看大图差别非常明显:







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posted by wap, platform: Lenovo

PS4版鬼泣的af补丁上线了,这log的意思是开发人员忘记enable了吗

补丁前

补丁后


补丁前

补丁后


补丁前

补丁后

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