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[新闻]
合金装备5 E3 Demo细节汇总
madrista7
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发表于 2014-6-19 20:25
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原文链接
MGS V
是
Konami
在
2014
年
E3
上的展示重点,并且通过一段试玩
Demo
展示了这款开放世界潜入游戏一些新玩法,很多媒体对此进行了报道,提供了一些有趣细节:
IGN
:
这款游戏赞到飞起
当接近危险区域时音乐会充满激情
除了人会被气球回收,集装箱、车甚至羊也能被回收到基地。任何时间你都可以回到基地进行自定义基地或者在基地里面闲逛
你可以挑战你的士兵们以提高他们的级别
Snake
不需要敲墙就可以用机械臂发出声音吸引敌人的注意
在
GZ
里面失去的所有和平行者的元素都将会回归到
MGS V
你在进入某一区域之前可以通过支援小队先行打探该区域,他们会把敌人的位置信息反馈给你
小岛式幽默回归
IGN
根据这次
demo
的表现认为,
MGS V
毫无疑问是本届
E3
的亮点之一
TechnoBuffalo
:
游戏环境既美丽同时又充满危险
玩家可以以自己喜欢的方式探索,但是不要忘了这是个潜入游戏
基地会被袭击,玩家必须了解自己自定义的基地以便做出防御
GameSpot
:
Miller
建立的基地是被苏联控制的
Snake
和
Ocelot
阿富汗骑马那段场景是在
Snake
从昏迷苏醒后开始的
在那段场景里
Ocelot
给了
Snake
一罐水,但是
Snake
很难抓好水罐,他还需要一些时间去适应他的机械手臂
Ocelot
告诉
Snake
有
3
天时间营救
Miller
,否则他们将会失去给基地受袭事件报仇的机会
游戏开始玩家需要做的是收集
Miller
所在地点的情报,之后玩家就可以以自己喜欢的方式调戏苏联基地
Ocelot
会在基地使用无线电远程协助
Snake
“你的马会排泄,这是一个功能”制作人介绍
气球回收系统有成功率,成功率大概在
80%
左右
Snake
同样可以钻进车、集装箱内利用气球回收系统逃跑
你可以从纸箱中冲出留下箱子作为诱饵吸引敌人注意
Snake
可以使机械手腕关节发出响声引起敌人注意
Snake
可以像刺客信条一样躲在垃圾箱里将靠近的敌人拖进箱子
电子香烟(用于加快时间流逝)可以喷出全息烟雾
可以设定多个标记(地图上?)
可以通过
iDroid
扫描信息并传回总部
Denkiphile
:
该网站赞扬这款游戏的环境细节和视距会让目前市场上任何一款游戏感到恐怖
动态的沙尘暴环境会导致玩家和敌人无法看清对方,使玩家需要更多去观察战场
该网站称,如果用一个词来形容
MGS V
,就是真实
USAToday
:
Snake
的机械手臂可以快速攻击击晕敌人
当
Snake
在基地时,士兵会向
Snake
敬礼
Twinfinite
:
气球回收和空投物资都要花钱,当然你也可以捡钻石或原料来赚钱
士兵每天都会轮班,他们睡觉时也可以回收他们
Gametrailers
:
视野看起来好像没有尽头
基地是
Outer Heaven
的开始
他们不只是把前作的东西拿回来继续用,而是每样东西都在扩展可能性,比如纸箱
Demo
里面,
Ocelot
在基地里面走动,并向
Snake
挥手示意
Eurogamer
:
每个玩家都可以升级或自定义基地,使其看起来与众不同,玩家也可以展示和比较基地
你可以训练士兵,
Snake
也可以教他们射击和
CQC
在基地的时候也会有动态天气变化效果
在
Demo
任务中,
Ocelot
提到
Kaz
已被俘虏了十天
ComingSoon
:
故事发生在
1979-1989
年苏联占领的阿富汗地区
你攻击过的敌对方会袭击你的基地
Destructoid
:
你可以在基地制作
UAV
拷问士兵可获得的集装箱信息,里面有可兑换钱的原料
PlayStationUniverse
:
气球回收会费钱,
300 GMP
原料可以用于制造装备,或换成
GMP
和在和平行者里一样,基地会有很多部门(研发,武器,医疗等),也有射击场提供练习
你可以随时管理你的基地,在任务中也可以使用
iDroid
远程管理
WorthPlaying
:
回收气球无法在室内使用
敌人比
GZ
里更多更危险
敌人有日常作息比如吃饭和睡觉
Aggrogamer
:
新兵可以提供你错过的敌人位置情报
基地还有很多秘密有待挖掘
多人模式中,玩家可以互相攻击基地
USGamer
:
你招募的士兵可以立即使用,不必像在和平行者中先转换到
big boss
一方
躲在纸箱里
Snake
也可以使用道具
CVG
:
你可以收集动物在基地建造动物园
有些任务有时间限制(比如
Kaz
的营救行动)
Reddit
:
Pop in
比在
GZ
里要稍好些
抽烟时可以移动镜头查看周围环境
守卫说母语
demo
里面
Snake
营救了一个犯人——
Jackie
(
Kojima productions
)
基地的颜色也是可自定义的
Ocelot
的挥手是
mgs3
中他的标志性动作之一
GamrReview
:
E3 Demo
中
Snake
潜入的区域至少有
Omega
营地那么大
TheGuardian
:
天空的云朵会汇集和分散形成不同的造型,并投射在地上不同的阴影
[
本帖最后由 madrista7 于 2014-6-19 22:24 编辑
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