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[新闻] 制作人:The Order 1886做成30帧是因为24帧感觉不好,60帧又会破坏美感

最近DelayStation的延期至2015年的独占大作The Order 1887制作人接收采访时如是说,总结如下:
1、我认为24帧最有电影感,但是没法玩,所以我们做了很慎重的决定提升到30帧。
2、我不认为会有一个非预渲染的游戏能够在达到the order的光照效果的同时能跑到60帧,我们不是只有太阳光,我们有很多directional lights,比如烛光、火光等等。
3、如果跑到60帧,你会感觉像是在看探索频道,没有电影感。

另外制作人之前采访时说开发这款游戏着重点上Story Telling > Gameplay



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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2014-5-28 16:35 发表
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60侦和更好的光影效果
我果断选后者
话是这么说,但这制作人提什么电影感我觉得太扯了 ,你老老实实说画质和帧数的平衡不就完了,扯那些借口有啥意义



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60帧的现代战争体验像探索频道?
那60帧的ps4版tlou岂不是体验会不如30帧的ps3版?
如果只是单纯的去看,电影感确实有独特魅力,但是当你去玩的时候,高速运动同时你操作精确性在帧数稳定的前提下当然是帧数越高才越好


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  • han527 激骚 +3 我很赞同 2014-5-28 18:17

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