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[其他] 其实神海系列最大的遗憾还是没有一场像样的最终BOSS战

除了2的最终BOSS战设计的还算不错,所以2也是很多玩家心中的最高作
1,3,4的最终BOSS完全没任何压迫感,一开始玩4的时候觉得这BOSS还挺有腔调的,打到最后发现也是个弱鸡加弱智
除了2的BOSS比较有难度,其他BOSS基本都是QTE解决战斗,PSV的黄金深渊也一样,太偷懒。


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引用:
原帖由 darkgame 于 2017-6-23 10:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
美式游戏向来不注重boss战,比如gtav
死亡空间做的就挺好,虽然世界设定不同



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