»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» VR的沉侵感是够了 可是为啥这么多马赛克
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[求助]
VR的沉侵感是够了 可是为啥这么多马赛克
火星人一号
T-Square很赞
天外飞仙
The Wait is Over!
帖子
11444
精华
0
积分
24915
激骚
197 度
爱车
主机
PS4+XB1+WiiU
相机
RX100
手机
来自
魔都
注册时间
2004-3-21
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-6-4 16:26
显示全部帖子
作为一个周边已经贵过PS4本体了,再说分辨率高了老PS4也没能力处理啊,老PS4的硬件限制放在那里,这是瓶颈。
你看现在PSVR出了,PC上的VR都卖不动了,相对低廉的价格也占了很大一部分因素。作为第一代产品,SONY这个成本已经控制得很好了。
至于说线多,不说数据传输问题,在头盔上在加个20000mA电池不嫌重么,还会有发热问题,这些都是会影响VR体验的。以现阶段的技术,我认为SONY已经做得不错了,后面要看各大软件厂商是否跟进,例如Farpoint/Aim Controller开启了FPS新玩法。等到2018-2019年PS5出的时候, VR二代同时出来一定会有更大惊喜。
UID
21787
帖子
11444
精华
0
积分
24915
交易积分
3
阅读权限
40
来自
魔都
在线时间
15234 小时
注册时间
2004-3-21
最后登录
2025-2-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计