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[老游杂谈] 那么多人喜欢光明力量3,那就来谈谈光明力量3的人物吧

主角三人组:能力上没什么差别,终极武器辛比奥斯大剑乱舞比较华丽,但辛比奥斯2转之后实在太难看……最帅的还是王子吧。

魔法师、召唤师:赫多芭太漂亮了,毫无疑问第一。辛特西斯、玛斯久玲两个都是幼齿,布丽吉特女仆,玛姬女王,再加上可以回复的小妖精,各花入各眼吧。唯一的男性魔法师努恩在同职业中是个异类,长相也比较女性化,难道说是个基?

祭师:乌琉多是个哈比人,克莉斯是兽人女性,不管怎么看都比不上光之王女。伊莎贝拉大爱

武斗家、僧侣:艾玲最漂亮,老师最猥琐,修行僧和修行尼怎么看都觉得难看。

骑士、飞骑士:两个女的,希芭露丽的头像好看,奥妮斯蒂会飞,各有所长。四个男的,丹塔雷斯形象最好,老爷子和大叔一边呆着吧。魔法骑士亚瑟最特立独行,问题是他太纤弱了啊……

将军:丝琵丽狄多死亡突击帅到飞起,其他两个男的靠边站吧。要是丝女王也会使魔法那就完美了。

弓箭手:与魔法师相反,只有朱利安军的凯特是女性,其他3个男的只好做陪衬吧。

弓骑士、战车:弓骑士2个,战车2个,都很平庸,无视。

鸟人:三个鸟人,除了会飞之外都弱得1B,个人比较喜欢费丁格

矮人和类矮人:辛比奥斯军2个,米迪奥军1个,朱利安军1个,论形象论实力都是狮子王利奥是老大——把这货和矮人们放一起比较本身就不公平……

忍者、武士:女忍叶月最讨好,3个男的村雨和柳生十兵卫都太猥琐,反倒是蒙脸的钢比较帅。

龙人、驯兽师:嗯,为什么把这俩放一起呢——因为他们都是养宠物的……实用是龙人较实用,不过他的样子实在很抱歉……

机器人和怪物组合:老爷子机器人、机器人、怪物2人组——这一伙的歪瓜裂枣都是凑数的绿叶吧?

盼:三个吉祥物,还外带一窝子萌货,观赏大于实用……

其他:嗯,独角兽很强大,飞龙很帅气,狼人一边呆着去……







[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2014-7-24 09:25 编辑 ]


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引用:
原帖由 Running82 于 2014-7-24 09:54 发表
有好一点的攻略么,三部曲的
我想好好开始玩这个巨作了。。。
雪鹰版攻略就已经很全了。网上随便搜都能搜到。再加上收人提示就圆满了。
引用:
第1部,
弓箭手-战斗中对话或生存;
爱玲-同前;
冰法师-第3章第1战洋馆前僵尸不要杀,让卡恩宝珠封印(最好每个僵尸都别杀,都是村人);
机器人老爷爷-杀掉劣性修多鲁,洋馆内对话,再流浪者寸对话,最后再第4章击败南门军队长后加入;
弓骑-流浪者村对话,出村时加入;
半兽人战士-第4章共和国首都兵营对话后加入
盼:火车上找到饲料,并对某只鸡使用,让其跟你走;流浪者村买下蛋,让鸡孵化,再第4章与帝国共享的城市中对话
狼人:不收半兽人可以直接对话加入;收的话,需推到本阵。
忍者钢:第5章遗迹中的某根柱子,战斗中选调查,战斗后对着其对话,就可加入。
其余剧情强制加入,但忍者村雨需注意,不能再第6章第1战其未带援军出现时就灭掉BOSS过关,否则其虽加入也无法使用。

第2部
弓骑和猩猩,在离开海上都市后进入第1个村子时,帝国本阵中对弓骑使用消毒草或妖精粉后两人加入。
弓箭手:剧本1在遇见4司祭得旅馆暗道中给其松绑;盗贼村进入酒吧天台后,退出再进入一次,遇见后对话。
女忍者:战斗中对话或生存
精灵法师:战斗中不杀,战后自动加入。
机器人:就村民一站,救下带有特定道具的村民,战斗后返回村子与其对话,得到道具。如该村民死亡,在其死亡地点调查,可得到道具。下一战遗迹中对机器人使用道具。
魔法骑士:第5章回海上都市,酒吧天台对话。
盼:某个村子收到鸡;第5张出海上都市后进入下一个村子,让三只猪跟着你,在桥附近找到蛋,找鸡孵化后加入。
魔物使:与共和国分享的都市,即火车终点站,酒吧对话。这里不收,第3部会师后,切换美迪奥行动,在城市里与其对话加入。
其余剧情强制加入,原版弓箭手-坦克兄弟2选1.中文版都可以加入。

第3部
共和国小胡子将军:原版2选1角色,选了他就不能让共和国蓝衣将军了。中文版2人都可加入。原版加入方法1:不打2部,直接玩第3部或是第1部接第3部。方法2.第2部抢船战中,杀掉蓝衣将军的副官(也就是他老婆)。中文版两人都收法:第2部不能杀掉蓝衣将军的副官。在收蓝衣将军后遇到他时,必须让朱利安用猛毒刃发动特技,使其中毒后毒发身亡。战斗后自动加入。此法在原版中也可不杀他,但无法让他加入。
独角兽:击败风之司祭后,朱利安老婆出现,对话选择同意放走风之司祭,第2章龙之坟场战斗前加入。
白龙:龙之坟场出现,不能攻击他,让龙人与其对话加入。
兽人:战斗中对话或生存
共和国蓝衣将军:第2部不杀掉蓝衣将军的副官,第3章战斗中不击败他,直接杀后面的邪教僧BOSS,战斗后加入。
盼博士:收到前2只盘,3军第1次会师后,共和国桥边发生剧情后加入
帝国男将军:中文版才能加入。第1部第4章最后1战,在变身司急逃跑前,攻击其一下,得到船舱钥匙。第3部第4章开始,武器或道具店中对话加入。
帝国女将军:第1部第5章第2次遇见她时,不杀他,直接杀后面的女司祭。第3部第4章进入圣泉村前加入。
日本武士:战斗中对话或生存
魔女:战斗中对话
食人魔组合炮手:救出第1部主角后,回温泉村,道具店买块肉,井边使用。
爱玲的老师:三军大圣堂回师后,且第1部收得爱玲,自动出现在第3君本阵,对话加入。
其余剧情加入



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原帖由 霜猫 于 2014-7-24 12:21 发表
LZ以貌取人,不轮实力。

三主角:等级相同时,理论上辛的数值最高。但王子自然成长最好。

骑士:三个骑士各有特色,其余都是转后后加入,实力查了一截。阿瑟的魔法都只能到LV3,伤害也不行。三段雷魔法更是个鸡 ...
基本上看懂了。猩猩是指哪个啊?大卫初期真是弱得一泡污,要不是个领队的都不想去用他啊……丝琵丽狄多虽然用不了攻击指环,但可以带女性专用的星星,+防御反击幸运也很好了,就是缺远程,只能近战。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2014-7-24 12:30 编辑 ]


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原帖由 heven2004 于 2014-7-24 12:41 发表
马克等模拟器和ROM
早就有了啊。模拟器用SSF,ROM用有爱汉化版ISO或者日文原版ISO,都不难找。

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引用:
原帖由 霜猫 于 2014-7-24 12:48 发表


模拟器SSF,到处都有。ROM光明力量百度贴吧应该有下。

有个召唤魔法,就是雪女会用的那个,模拟器必须有插件才能正常运行,否则模拟器会卡死。
我和小伙伴们当年一直把那个叫做凌波丽召唤术……要正常显示那个不是要插件,而是必须加载BIOS文件。我前天才刚刚搞明白这个东西。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2014-7-24 13:13 编辑 ]
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原帖由 xuyi831103 于 2014-7-25 20:31 发表
不知楼主兄喜欢否光明的音乐。众神遗产里面http://v.youku.com/v_show/id_XNzE2ODM0NDk2.html我喜欢2分40秒和6分10秒的音乐,3分40秒的苏格兰风笛式的曲风也很好。3代里面我喜欢剧本1麦迪龙和辛比奥斯会师时候麦迪龙 ...
SF全系列OST我都有收啊。

SF-3我喜欢第三章OP和遗迹战场背景音乐。

SF-2古代封印音乐很好吧,我很喜欢Temple和ED曲。大地图行走的BGM(即Main Theme)和隐藏树林村庄的音乐我也很喜欢。钢琴独奏也不错就是有点短。

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引用:
原帖由 xuyi831103 于 2014-7-26 17:26 发表
是不是王子称作激突の金髪女剣士更合适一点 。从一个小插曲就能该看出高福帅和屌丝的差别:辛比奥斯去村民家中搜刮出来的一般都是蜘蛛丝,老鼠屎什么的,用麦迪龙竟然搜索出来女子内衣...
开衣柜是随机的吧,应该与主角无关。

另外我一直没搞懂武器熟练度到底和什么有关——使用次数?输出伤害累计?取得经验累计?

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引用:
原帖由 xuyi831103 于 2014-7-26 22:29 发表
如果不出必杀技的话使用次数和伤害累计基本是一致的吧。。。 。但是我发现一点出必杀技的概率和闪避的概率包括凹点的概率和fe系列那样精密计算的完全不一样,基本上是随机的
即使是同样的人物、等级、装备,由于存在兵种克制、武器克制以及对手等级的影响,每一次的伤害输出都可能有较大的差异,所以武器的使用次数和武器的累计伤害是完全不同的两项数值。

必杀的概率与熟练度有关,熟练度越高必杀概率越高。此外同伴友情也会影响必杀概率。反击率与敏捷有关,个别武器会提升反击率,同伴友情也会有影响(事实上友情系统可以影响除了HP/MP之外的所有属性数据)。但闪避的概率就几乎是完全随机的了,勉强可以说与“运”有关系。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2014-7-27 20:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 快乐的蛆 于 2014-7-27 18:07 发表
LZ的意思 这游戏只要选女的就对了 男的可有可无
越是漂亮帅气好看就越牛B,无论哪个游戏都是如此。当然个别例外也是有的,但这里只说普遍情况。看看火纹那清一色的帅哥美女,少数几个长得很抱歉的大叔基本上都是路人。

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引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2014-8-4 00:13 发表
神中之神作一切无可挑剔

系统更是系列最强

角色方面当年有很多感慨,没想到过去那么多年了还有人提起,泪目

魔法方面肯定是召唤的强于普通的

攻击方面本人最喜欢王子,但从设置定来说第三部的人总体强过第一 ...
召唤术是对单个敌人单次攻击输出最高,问题是消耗过大,无法持久。但同样的MP总量,换算为每次10MP的LV4冰就可以使用十几次,加上魔杖和公主环饰的MP补给,实际每次消耗只有6MP,多回合下来累计伤害绝对超过召唤术。下到第三章最终修炼遗迹底层面对HP9999的巨人BOSS的时候就最明显了,召唤术炫耀几个回合后就只能呆站着,而冰魔法则可以每个回合都给与稳定的伤害输出。此外冰魔法3/4级是3-4格的射程,远程攻击优势明显。至于对多个对手的大伤害输出,就更是召唤术的死穴,不用说了。

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原帖由 xuyi831103 于 2014-8-3 15:09 发表
模拟器经常自动闪退什么个状况?
就我的经验,SSF的窗体似乎与自动弹出的窗体会发生冲突,例如QQ消息弹窗经常会令SSF报错退出。玩的时候尽可能少一些弹出或者会导致窗体创建、重绘的后台驻留程序会比较稳定一点。

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原帖由 Running82 于 2014-8-20 17:19 发表
我算是静心下来玩了玩

觉得这游戏 我现在基本玩不下去了。。。

第一,节奏太慢,每次都是你动一下,敌人动一下。完全没有同时期的梦幻模拟战系列的爽快感
第二,战斗如果算折腾的话,那么剧情阶段就是噩梦了。 ...
呵呵,3D视角且不说,要说节奏的话光明3和光明2一样的啊,能忍光明2不能忍光明3是你变老了吧?

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3D建模粗是粗,那个年代的真3D游戏包括VR魂刃哪个不是这样。光明3的看点在于后期丰富的必杀技啊。

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