混世魔头
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原帖由 KainX 于 2016-7-24 02:37 发表 94年底到96年底这两年里PS的3D游戏画面确实比同期顶配PC强。
原帖由 orx 于 2016-7-24 09:04 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 拿PC顶配来比二三百刀的家用游戏机。。。敢跟同期街机比吗?
原帖由 zoah 于 2016-7-24 10:33 发表 信口开河,《蝙蝠侠阿卡姆骑士》来抽你脸。
原帖由 abracadabra949 于 2016-7-24 11:18 发表 在VOODOO出来前,当时的显卡都是2D为主的,论3D计算速度确实不如PS,在Quake出来前,PC游戏也基本都是DOOM那种2.5D,和PS同期没法比。比如那时候PC上比较好的3D对战游戏对战FX fighter,别说铁拳,就算给土星VF remi ...
原帖由 abracadabra949 于 2016-7-24 12:32 发表 普遍流行的2.5D说法就是人物2D,场景3D,当然不是说PC没有这种人物3D的游戏,但是同期比PS少很多。 我96年底10000多买了个PC开始玩电脑游戏,98年加了voodoo卡,这段历史我是亲身经历的。当时96-97年最顶尖的 ...
原帖由 abracadabra949 于 2016-7-24 12:47 发表 1995年是这个title的创始年份,和PC版无关,wiki查到的斗神传1的各个版本年份如下。 另外有一点要提醒你,95-96年的PC,基本只能在VGA模式下达到PS版的流畅度,你贴图的SVGA版是难以在当时没有3D加速的PC上很 ...
原帖由 abracadabra949 于 2016-7-25 08:58 发表 的确如此,比如生化1,不加VOODOO卡就是土星那种平平的样子,而且只能开320x240。加了卡就是明显的光影出来了,立体感立刻不同,而且还是高清高流畅。 当然少数PC游戏不用加速卡也可以有光影,比如Quake,不过 ...
原帖由 md2 于 2016-7-25 14:26 发表 朋友,你帖的这个斗神传,好像没有光源,比土星版强的地方只是有半透明……
原帖由 jun4rui 于 2016-7-28 13:09 发表 posted by wap, platform: Chrome S3 ViRGE还可以,我记得当初我用S3 765的兄弟开软加速通关的。早期游戏要装显卡专用的版本,不能随便装的。Riva128那时候还不成气候,要等TNT才能和VOODOO系列相比。 PC版关键是 ...
原帖由 samusialan 于 2016-7-28 15:04 发表 PS、SS转型早,压制了PC一段时间,PC后面靠高频处理器和3D加速卡才夺回了第一 而PS2已经无力挽回了,PS2发售前PC完成了多边形交接工作,处理器一释放结果就是硬件上的全面超越 首发的DX7游戏《家园》至少得拿成熟的 ...