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[新闻] Wii U eShop 下载的试玩版游戏有游玩次数限制 ︱ WaraWara广场的小秘密

posted by wap, platform: GALAXY S III

既然不会玩十次,吗设置次数限制干嘛?脱了裤子放屁?
btw,fifa13的demo经常玩,还好另外两家不学任天堂


本帖最近评分记录
  • ppwangpp 激骚 -5 我很赞同 2012-12-3 13:16

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我理解踩乌龟确实玩不了几次demo,可是说车枪球也用不了十次的是不是本世代基本都死抱着wii玩的很开心啊



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引用:
原帖由 @yak  于 2012-12-3 00:45 发表
我说个理解的方向,和你分享一下。

稀缺性——人总是会对限量的东西表现出一定的趋向性,这是经济学里面的基本原理之一。

至于nin是不是因为这个规律而设置的次数,仁者见仁。
稀缺性喷了,看来以后任天堂还是学网游搞个等比内测算了,销量绝逼妥妥的过亿
另外我帮任青总结下,玩了十次还不在正式版或者觉得试玩十次还不够的玩家都是穷酸傻逼,任天堂总是站在玩家角度替玩家考虑,任天堂万岁!
我最后问下yak老师,自上次在战区装模作样发帖后究竟玩过高清游戏没有啊?这wiiu都发售了,还没玩过以后怎么再发那样的帖子啊!


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引用:
原帖由 @yak  于 2012-12-3 10:01 发表
“稀缺性”原理的适用范围,并不限于销售有价格的商品,
免费送的东西,如果打上“限量”2字,送的速度都会有显著提升,
这个规律是不是我yak胡诹的,上网查一下即知。


至于“非洲德华”,你的表现让自己成为 ...
偷换概念喷了,你所谓的稀缺性一开始指的是限制次数的demo,这跟后来正式发买的正式版有个毛关系?而且我也说了,真要搞什么稀缺性学人家网游搞封闭内测好了,坨坨的超亿啊!
另外yak老师真别高估自己,我从一开始就没打算和一个自以为是、连别人是不是任饭都要你批准的人好好说话,至于你穷不穷,当初任饭认证你拿的那些神游货(据说还是临时凑的)大概就能了解个大概,一提高清游戏就急得乱跳脚,满口胡言乱语,你在慌什么呀?

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