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[新闻] ps5版得红色沙漠可能成为ps平台得首个KEY盘

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-3-17 20:33 发表
你这样的代表光盘用户说要下载让用户权益受损吗233
我这样的代表恰恰就他妈的逼的是对现在这样厂商的反对啊!玩盗版你会扯道德,玩光盘版我可以保留到我死了或者你死了时上图证明我的盘还在手里呢,但现在光盘版一个个网络要求我看不顺眼反对怎么办(我连从ps3时期到现在的psn会员都不续了)?幸好re9这游戏通一遍就够的货让我去包机房如同找鸡那样体验一把就完了,不然我就如同前面那些win系统用户那样“不得不接受”呢!
把你道理转到我人身实际情况来杠是吧?你干脆直接说如今时代就这样爱玩不玩不接受滚蛋,去玩老游戏机单机或者模拟器之类更直接了当好不好?233


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-3-17 20:45 发表
我只知道你所谓的在意光盘版不需要安装只是口头说说,实际上是一张光盘也不买,不管是不是需要下载…
我在意的我前面回帖说的够多了,你到底明白不明白?不明白的话我觉得没必要与你幽默下去了233
还有莫非你现在是要转到人身实际方面杠了?是杠我有主机没游戏(甚至没主机就是云游戏党)还是数字版实体盘选哪个?选哪个你都有理由了吧233



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原帖由 @arex  于 2026-3-17 20:55 发表
估测一个数据,在中国大陆,买ps5游戏光盘实体版,会二手卖掉的,和会一直留在手里收藏的比例是多少?

这是一个非常硬核且有趣的观察视角。虽然官方(如索尼或游戏工委)极少公布“光盘流转率”这种细分数据,但我们可以通过中国主机市场的消费逻辑、闲鱼/转转的二手活跃度、以及核心玩家的心理习惯,进行一个逻辑推导和估测。

在中国大陆,PS5光盘的“回流”现象极其普遍,甚至形成了独特的“回血文化”。以下是我的估测结论与详细拆解:

核心结论:比例估测

在所有售出的 PS5 实体光盘中:
* 二手卖掉(回血派):约 75%  85%
* 永久收藏(留存派):约 15%  25%

为什么“二手卖掉”的比例这么高?

1. “回血文化”与消费杠杆
中国主机玩家中存在大量的“白嫖”或“低成本游玩”心理。
* 数学账单: 一张首发 PS5 游戏约 450550 元。通关后立即卖掉,通常只能亏 3080 元。
* 逻辑: 这种“花几十块钱玩个大作”的心理,驱动了极高的光盘换手率。很多玩家买光盘的唯一目的就是为了能卖掉,如果不想卖,他们通常会选择更方便的数字版。

2. 二手市场的极高流动性(闲鱼效应)
中国拥有全球最便捷的二手交易基础设施(闲鱼、转转等)。
* 顺丰/极兔便利: 寄送光盘成本极低且极快,导致一张光盘可能在一年内经手 510 个玩家。
* 价格透明: 玩家对“闲鱼行情”极度敏感,一旦某游戏跌价预期大,会引发抛售潮。
3. 实体版与数字版的生态位割裂
PS5 玩家群体已经发生了明显的功能性分化:
* 数字版玩家: 主要是为了方便、长久持有、懒得换碟。

* 光盘版玩家: 很大一部分比例就是冲着“可变现”去的。买碟即意味着准备卖碟。
哪些游戏会被“一直留在手里”?

只有满足以下三个条件之一的游戏,才容易进入那 20% 左右的收藏范畴:

A. 顶级第一方/信仰级神作
例如《艾尔登法环》、《战神:诸神黄昏》、《最后生还者》或《黑神话:悟空》(虽然其光盘版发行较晚)。玩家会觉得“这辈子可能还会拿出来跑一跑”,或者单纯为了压箱底。

B. 具有升值潜力的“理财产品”
部分冷门日系 RPG 或首批印刷量少的游戏(如某些 Atlus 的限定版)。玩家预期未来会涨价,从而选择持有。

C. “没必要卖”的廉价老游戏
当一张光盘在二手市场只能卖 5080 元时,扣除快递费和沟通成本,玩家的售卖动力会大幅下降,从而转为“吃灰收藏”。
不同类型的光盘回流比例估算
| 游戏类型 | 卖掉比例 | 收藏比例 | 原因分 ...
你这个好歹有一份实际第三方数据,光盘版留不留存因素很多,但绝不是啥百分之九十那种都当二手买卖党的。厂商为此推广数字版谋利看起来正常,其实我觉得还是“游戏素质”最为主要...虽然跑题了,而且就算再怎么神的神作也会有二手,但好游戏的留存率可能会更高?(我个人猜测而已),好游戏二手价格也会更高呢...
另外还是我个人猜测,中国新兴玩家群体(2000年后)也没有什么收藏游戏盘意识吧?毕竟一个光盘或卡带而已。游戏不禁玩的话卖掉回血更理所应当了。真收藏的要么不拆封要么限定版真金白银掏...
以上猜测是基于我长期逛某鱼某宝这些二手游戏相关得出来的,个人总结而已哈,不是拍胸脯保证百分之九十之类概率保证哈233


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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 21:09 发表
(某宝买游戏求助/已解决)感谢星空,把无人深空给炒起来了,结果让我碰到事了...


这是你发的贴,事实证明你根本不在意游戏下载啊,无人深空和初版基本没关系了,游戏数据全是新下载的,你为什么买实体盘啊233
因为玩游戏得从初版玩啊,一上来更新最新我还受不了呢,尤其那个sony大妈射击肉鸽游戏,1.0版本还能调控制台呢,更新后没了,我更要骂游戏制作组及求助找初版呢233

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 21:14 发表
北京出PS4版生化4重制版(港版)(已出))


越看越奇怪啊,按照你说的你有ps5,那么你是用ps5玩 re4r对吧,然而你买的是ps4版,要知道re4r是有ps5版的,按照你的偏好,你肯定买ps5版,这样下载的量就小了,偏偏你买ps4并直接下载了整个ps5版游戏,喷了
两个版本我都要体验怎么了?这是游戏方面的事,光机种版本啥事?我给你举个实际例子:小镇惊魂3这个游戏ps4和ps5两个版本操作相关都不一样,而且ps4版本无法支持ps5版本免费呢,通了一个版本说这游戏psn家用机版本如何,这也不是客观吧?
还有开始翻我记录了?你和那个薛定谔不会是一伙的吧233

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 21:19 发表
然后问了游戏群里玩家,发现无人深空这个游戏不错,记得以前这游戏刚出时不咋地啊...现在竟然更新的有模有样,甚至这两天还有这个游戏制作组对星空的评价建议...所以就决定某宝买个玩玩,然后就出事了:

然而你并没有啊...
什么叫没有?你的意思是我没买那个星空实体盘?

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 21:23 发表
你没有从初版开始玩
我是从初版开始玩的,要跟你证明吗?以后psn不联网我照样玩这游戏2.0版本我愿意可以吗?

我帖子里主要喷厂商利用网络谋利压榨玩家,现在讨论到我本人“升级游戏版本就是自相矛盾”,诶你说你和那个薛定谔真能杠啊233

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 21:31 发表
红色沙漠光盘里是否有完整游戏对厂商压榨玩家有任何影响吗?
有没有影响,这个帖子主贴内容是什么?为什么值得发帖?不值得版主为啥不封?你觉得没影响或者有其他影响,与主贴相左相右意见说出来啊(我的意见已经说了,还是那个意思:反对游戏厂商利用网络方便及优势对玩家权益进行侵害,比如光盘版key和红色沙漠光盘版故意不完整(这个主贴就讨论了所以没具体为例子))。

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 21:31 发表
红色沙漠光盘里是否有完整游戏对厂商压榨玩家有任何影响吗?
哦对了,你搜我历史贴,应该有ps5生化8的交易吧?那个我玩的不是初版,因为奖杯原因必须升级(然后作为证据在业界区开骂),这个证明我不是代表光盘初版玩家了吧?
不过我也没证明我代表啥,或者如同处女坚贞立个牌坊好吧....我租机子玩生化9也不是初版呢(当然对这货我不在乎...)

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-3-17 21:42 发表
我说了啊,都是光盘,里面有没有完整游戏不影响厂商利益,只对下载受限的用户有影响
那为啥不把完整游戏放入光盘,而非得对某些“下载受限”用户产生影响?而且既然有没有完整游戏无所谓,那干嘛不直接做成key盘得了?做成key盘有人反对吗?有,我,我有些游戏二手都要玩初版呢233,更新了玩不到初版呜呜呜233,初版玩不到找初版光盘版结果有人说“里面有没有完整游戏不影响厂商利益,只对下载受限的用户有影响”都没完整游戏或者key盘了,我玩初版需求哪里找?盗版链接找初版种子资源吗233....

哦对了说下,这也是针对翻我历史贴关联“我与初版的关系”这个理论的,如果两个账号是一起的我也不用挨个回帖了233

本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2026-3-17 21:52 通过手机版编辑

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打搅诸位,我睡觉去了(中年牛马为明天工作迫不得已)。如果继续讨论的话明天上午下午抽空回帖了...晚安

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