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仁王2玩不下去了

忍不住回个帖吐个槽....俺玩的会免版,最近刚通关,1周目所有主线支线全通(逢魔没有,因为不知道更新机制,能打的也打了),地图设计恶心(就是故意的),敌人(妖怪类)恶心(打精力条才能出现硬直),人类敌人就是混水(一套模组机制换皮+各类数据设定变化),支线地图重复堆积+敌人组合凑数,剧情莫名其妙有些简直就是搞笑(高尔夫2对比它简直能拿瓷砖奖了...),唯一能唠叨的战斗系统,还是上一作修修补补再加了个“妖怪”系统(还能切换,连L1+R1都出来了,以后是不是得像RTS那样用键盘上那么多按键了吧),打起来更手忙脚乱一堆切换...
当然这游戏“精力条”系统(我是觉得很多繁缛且多此一举的设定升级)有人喜欢这样折腾那就折腾呗...以后继续升级,连血条都折腾起来(就像怒之铁拳4那样)岂不更过瘾?
就像鬼泣3开始的那样一堆模式一堆操作设定(到了5代基本还那样,鼓励玩家玩花活呗),我是怀念鬼泣1、新忍龙1/2那种简洁却深入、简单却硬核的系统与操作机制...仁王这游戏非得按“魂like”那样,还给其中某个项目“添油加醋”折腾...我倒很期待最近忍龙系列后续,这帮人会怎么折腾游戏系统了呢(哦对了,想想“仁王”系列剧情,那王八蛋“小弟”的制作组满口“忠义仁德”就tm好笑...)

这游戏唯一能让我夸赞的,是即使是老ps4,它的60帧模式也很流畅(我不是画面党),确实是所有游戏制作组都该学习...其他嘛,既然连“战神5”都“续作dlc”化了,如今这资源重复利用、系统修修补补、剧情不痛不痒、游戏体量比4399大就是“胜利”的“3A产品线罐头”,你们这帮“老玩家”爱吃不吃...


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原帖由 3bs 于 2022-11-21 18:55 发表
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你魂除了破韧性的那下全程霸体你怎么不恶心了? 仁王2地图上只有除了支线一座山和主线冲天之魔的独木桥,北之庄城桥上挖洞,别的没有特别恶意的地方
剧情标准jrpg王道式剧情怎么莫 ...
恩,泥潭“某王”众那么王道了吗...我也没说“魂like”如何(这类多了去了),然后又拿个别地图辩解,又拿“玩弄系统”来标榜自己?给几个人物模组加点新动作就不是换皮了?我都说了一套繁缛复杂的机制谁爱折腾就折腾去,还不能说说“瞎bb”?还是我“云”?赌不赌通关截图各种数据?



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原帖由 3bs 于 2022-11-21 19:34 发表
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敌人(妖怪类)恶心(打精力条才能出现硬直)
我说了你魂除了破韧性短暂解除全程霸体你不恶心,这里打空妖力可以追打10秒以上你恶心了?
斋藤利三和隼涟完全自己独立的模组就是换 ...
对啊,你“某王”众喜欢折腾就折腾呗,剧情地图你还拿其他比着辩解(我要拿魂系剧情和地图详细比,你有闲心能把每个地图每个剧情细节都详细分析吗),我前面回帖还说了鬼泣3等后续知名act的改动呢,你们怎么认为“合理”就合理呗,但就“绝对正确”不允许有异议?另外,“不喜欢/有异议=云=没玩过=没玩懂”,你这逻辑思维是不是水区混过来的?都通关了这游戏系统我就不懂(当然付费dlc没体验,不评价)?我就理解“一套本该arpg的系统整成繁缛复杂不止多此一举”就不行了?


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原帖由 3bs 于 2022-11-21 19:53 发表
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别顾左右而言他,你先说说为什么全程霸体不恶心,而能解除霸体长时间追打反而恶心,再说说除了我说的地方哪里地图还恶意的?
剧情?仁王2根本没复杂的剧情就是jrpg王道式的剧情改成 ...
那你说说我是啥群体?玩了个游戏上了我都说“吐槽”也不行?我发言说我的就是客观了?这游戏妖怪敌人霸体解除不长时间打击玩啥残心才能解除?地图?这游戏地图绕圈开门机关设置立体探索绕圈玩过的有不知道的?(支线纯敌人战之类不算),而问题在于,你的认识就客观?你先给我解释:有异议(尤其是貌似你不高兴了),就说人家“云”是啥意思:别别顾左右而言他,老游戏就算是那些“神作”也有人喷各种自认为不合理的呢,你怎么就“客观”、“玩的明白了”还不允许人家有异议?

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原帖由 3bs 于 2022-11-21 20:13 发表
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那现在就事论事
全程霸体不恶心,可以破的霸体恶心,什么道理?
解除时间不长?我利用手法能追打7-15秒,某游戏破韧性那下一般2、3秒,请问怎么恶心了?
觉得地图恶心,请举例说 ...
是你先不“就事论事”的好吧,何况你的辩解也全是你认为的合理你认为的有理,就是论事:前面我说“敌人(妖怪类)恶心(打精力条才能出现硬直)”,之前霸体不恶心?你不看精力条和妖怪敌人出招直接上去硬怼?
地图各种绕圈开门反复周折你觉得合理?你看其他哪个魂系游戏有你这游戏那么设计?
你不高兴了还不允许人家有异议还说人家“云”你还挺有理是吧

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原帖由 3bs 于 2022-11-21 20:30 发表
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可以硬怼啊,你觉得对此一举的妖怪技就能用来干这个,顺便妖怪的角破了几乎空精,a韧性强行破角硬怼常有的事啊,仁王2还有个特色就是进攻回血机制远比大多数的arpg强大,吸精回血, ...
不是仿魂,你整个跑步/翻滚都要耗精力条干嘛?这不还是仿照人家?把“精力条”直接用于“只在挥舞武器使用时耗费”可以吗?
我喷妖怪霸体,就非得敌人打击到就要有硬直?这游戏人类敌人武器攻击时跟它对拼“互相伤害”不也是敌人霸体一种吗?我喷这了吗?你各种“回血”我说的是折腾,你看我前面说的,你折腾就折腾呗,后面续作搞成怒之铁拳4那样各种回你高兴就行(没有喷怒之铁拳4的意思,就是借来比喻)

地图?你说仁王1恶心?要没有仁王1的反馈,这仁王2地图可能更恶心呢,仁王1我玩过,所以仁王2不说变本加厉,也是“一个思路”罢了,你还要区分好坏?我不在乎少跑路,还“功能性”设计,你要那么吹战斗系统优秀,干脆就像游戏支线那样大平地一波又一波敌人连着战斗不爽?

对了,至于剧情,不会说话的主角(游戏界也不是他一个),被牵着鼻子走,一下就长大了一下自己身为妖怪却就要和妖怪较近也不知怎么就跟随滕吉郎一帮人混:这是一点个性都没有吗?人家高尔夫2起码还有个“杀父之仇”的有力前提背景呢,至于剧情...大家都是好人-杀人的都是妖怪的错,最后滕吉郎复活嘛事没有大家都原谅...恩,你觉得合理?那高尔夫2岂不就是瓷砖奖那个级别?当然你要非得说这是二次元乙女游戏那种“怎么都是合理”你就合理去吧...

最后,我无论瞎**扯淡还是有无道理,动不动就说人家“云”没体验过...你说你这是“真粉”,还是“黑粉”啊...

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原帖由 3bs 于 2022-11-21 21:14 发表


笑死了,传说的SG垫步要消耗,怪猎精力条跑步也要消耗,有精力条就是魂了?万物起源魂是吧。
全世界都是敌人霸体的游戏,你盯着唯一一个能快速解除霸体还能长时间追打的喷,好家伙,够双标。
仁王2恶心在那?除 ...
那就别设计精力条,用其他代替?精力条+升级设置,你还不让别说像“魂”:就你是独创的?

我喷全世界敌人都是霸体了吗?你给我找我的回帖有这些吗?我就一个“妖怪系”这种设定,人类敌人(我也举例了,不是喷,觉得这是正常设定)和boss我喷了吗?喷一个游戏一个点=喷全世界,你是在水区练就出来的逻辑吗?

“除了个别场景”是谁说的?你说的啊,你认为的啊,我要是认为你说的那几个场景设计合理优秀呢?我直接点名“开门机关设置立体探索绕圈”这些公认的话题,你直接来个“我认为啥啥啥恶心,啥啥是合理”,你是权威吗?不能有异议吗?我觉得这游戏地图都不咋地,前面还说了公认的话题。结果呢?你认为?!连游戏地图设定你都自以为是,没有讨论基础,你说咱俩谁好笑?

剧情我说了,你长篇大论解释合理,因为人家剧情就强行“合理”,就好像如龙7那剧情:人物设定就这样,就是合理。你看我喷过吗?因为没得喷啊。但我直接拿人家高尔夫2的剧情比,你为啥不高兴?人家还是现实题材有现实基础呢(当然我也是举例,我个人也不喜欢那游戏的剧情及演出),不谈与其他游戏比较,这2代和1代剧情比,论合理性与逻辑,你觉得哪个强?

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原帖由 3bs 于 2022-11-21 21:14 发表


笑死了,传说的SG垫步要消耗,怪猎精力条跑步也要消耗,有精力条就是魂了?万物起源魂是吧。
全世界都是敌人霸体的游戏,你盯着唯一一个能快速解除霸体还能长时间追打的喷,好家伙,够双标。
仁王2恶心在那?除 ...
对了,你不断说我云,我要证明我不是云,我游戏截图记录拿出来,你怎么办?现在怎么说是评论游戏,我的最基础是起码我玩过通关(高尔夫2那种,我也只是某个方面,比如剧情,其他不讨论不知道),但我既然玩过且都评论各个方面了。你要是认为跟你争论的人连共同的基础都不相信,是啥“云”或“人云亦云”之类,那我认为(就像你认为)你有精神病,我已经不再水区那帮精神病里只看帖不发言了,再讨论下去,我反倒得看你是不是没有精神病证明呢,因为我也可以一直认为再跟精神病争论呢,你觉得我是“云游戏”,我觉得你是“精神病”,这不比仁王2这游戏更可乐?

否则“被人家认为不懂游戏=云=没实际玩过”,这一点基础公式都不认,作为玩家哪怕玩的是会免通关的,我也觉得没必要讨论下去,泥潭游戏区就去“我认为”去吧,与一帮“我认为”的玩家讨论,我觉得没必要,好吧...

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原帖由 @3bs  于 2022-11-21 21:58 发表
仁王2这精力配套追打机制还真是独创的,而且说了,用精力和类精力的游戏多的去了,好家伙用了就是魂是吧,逻辑呢?整个业界ARPG类型的游戏全霸体你就合着指着这里恶心?得了吧,还逻辑呢,别偷换概念了

指场景恶心,我说除了个别场景有恶心的地方,绝大多数场景没什么毛病,你觉得除了我说的部分以外的地方恶心那你举证啊,来证明这个游戏地图恶心是普遍现象,我也没说仁王2地图做的有多好过,我需要举证吗?

剧情哪不合理了?都说那么细了你指出不合理啊,还逻辑呢,怕不是不顺着你就是没逻辑,论据一个拿不出来,张口就定性,很好很水区。

剧情上都说的这么清楚了你还这样,这是连云的都不如了,剧情文字对话全部直接跳然后跳出来瞎几把扯谈,太秀了
仁王2其他敌人霸体没喷,你认为我全喷,你太秀了

地图要举证?除了支线大平地单纯打怪外,基本都是我说的那样,你认为那几个我觉得很好很优秀,我举证了,你反驳啊,你太秀了

剧情方面,说那么多你就按剧情给你的逻辑合理,那我也把高尔夫2剧情全详细解释出来说比你仁王2逻辑严实,秀不秀?

我现在很秀,是觉得现在跟一个神经病瞎几把讨论,我当然秀了,不秀能坚持住?

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原帖由 3bs 于 2022-11-21 22:13 发表


谁说仁王2其他霸体了,整个ARPG类型都是霸体就是常规现象,你喷什么呢?

仁王2主线剧情就是看烂了的JRPG剧情,可不敢高攀独树一帜的奇迹2,倒是某些人和“仁义”完全挂不上一点关系就开始“仁义”了,别说逻辑 ...
你看到我喷什么了吗?我喷这游戏妖怪霸体有不合理,你来个“所有游戏都有霸体”,你明白到我喷什么了吗

不管烂的好的欧美国内还是jrpg,你这仁王2就不能比较吗?这游戏剧情一堆凑数解释,这游戏里外“仁义”绑了个主角自投罗网的宿命论,你还真以为说清楚了?

还谁主张谁举证,举证,任何证据是不是都有基础判别条件?我现在举证你说的那几个游戏关卡就是设计优秀,不是你所说的:说了半天道理就像你的解释一样那也是“我认为”,你有“你认为”:连公认的基础判定项目都没有,我好歹指出个那些“地图设计思路”相关要点了,你一直“我认为”“我举证怎么合理”,就如同我认为你是精神病,我举证我认为的某个发言“我认为这是精神病关联”:合理吗?

对了,最后一次,如果不把你认为我为什么是“云”解释了。我也就不瞎几把讨论这游戏了:我都“云”的游戏,你玩了所以你懂,不懂=没实际玩=云,好,你才是真正的仁王2懂王。我一个云游戏的不配和你争论...

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原帖由 jwchze 于 2022-11-21 22:22 发表
怎么感觉泥潭几位仁王爱好者脾气都挺大的
因为从现在的现实看,他们中(至少其中某个人)认为不喜欢这游戏的,除了“不懂”,玩了还“不懂”/“不喜欢”/“有异议”的,那这人要么是“云”的,要么是“不懂瞎几把秀”:因为这游戏全身都“合理/优秀”。当然这思维要是放水区,就是正常行为了。“绝对正确”级“完美无缺”...

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原帖由 轻轻聆听 于 2022-11-21 22:42 发表
吵吵啥,学学我,仁王1和2都是喜欢玩但是菜。于是遇到打了很多次都不过的boss,直接用修改器过去。
哈,那个仁王“懂王”,现在还在整他的“合理”呢,让他“合理”去吧,我在他眼里就是“云游戏然后瞎几把评论”,我问心无愧:仁王1和2都是会免无修改自己通关的...结果全是“云”,行,泥潭游戏区以后也是看热闹的地方“云”一下得了:都是“懂王”都是“合理”,我连玩游戏的基础都不被承认...

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