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[转贴]为什么有人觉得“3A大作”玩起来很无聊?

posted by wap, platform: Galaxy Note
3a游戏就像影视界的商业大片,服化道演员特效等等顶级资源为的是赚更多人的钱(无论核心影迷还是路人大众)。但关键问题上如故事基调叙事影像内涵意义等等相关却并不重要,甚至不能重要:哪个高投资大片敢弄成《洛基恐怖秀》那样有个性?
游戏界也是如此,但还在电影界小众类型片照样有,游戏界也可以啊,俗的像《地球防卫军》(当然如今它也已经“大作化”了)及各类小众类型特色游戏为啥不试试?泥潭游戏品味也是看电影只看大片的吗?


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