混世魔头
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-5-24 22:35 发表 你想多了, BH4开发的年代,业界还没有左摇杆移动右摇杆视角的TPS概念, 不存在减法取舍问题。 BH4的设计理念, 是很漂亮的, 它的漂亮不在于减法, 而是在于—— 它完全继承了老生化的操作模式,坦克前后左右,R1举枪,口射击, 同时,它仅仅把视角改为了追尾越肩视角,而已。 就仅仅这一个改变,让游戏性得到了翻天覆地几何级数的提高。 这才是它最牛逼的地方。 至于后来流行的TPS操作模式, 那是战争机器之后的事情了。 生化4开发的年代,这些东西还没成为业界通用标准。
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