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[业评] 现在能把剧情说顺的3A是越来越少了,法环,黑猴都是一个个不说人话

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黑猴是没办法的办法吧,能看出来想学新战神无奈没资源,隐神图和游戏内容割裂,估计游科自己也意识到这行不行所以给每关结尾加了段很直给的低成本动画

业界喜欢新战神,TLOU2,阿兰醒醒2那样的叙事,你们也不满意不是么

2077本体除了开头和几个结局其实薄弱的不行,往日之影这样流程短主要靠演出的叙事反而比较好做

最吃力不讨好的是博德之门那样的网状叙事,每个场景都要做海量对话树,玩家通关一次只能体验不到1/3,每个人体验到的剧情和角色关系都不一样


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引用:
原帖由 @Alloyo  于 2024-9-2 19:00 发表
喷了,2077是rpg,博得是战棋回合,黑神话是act弱角色成长
黑神话怎么没有任务系统?怎么没有通信支援?怎么没有武器镶嵌宝石?怎么就几根棍子,带开刃的就一个?
根本就不是一个赛道的,不适合自己就别玩就好了

实际上支线任务都有隐晦的引导和指示,就看你是怎么玩的了

第一章有敲钟,引导到白蛇
第二章有葫芦人说此地有龙鳞片,走得仔细也会碰到猪员外和石敢当提示(这地图的确有问题,因为找到猪员外要破栅栏,而大多数栅栏又是不可破的,很多人就忽略了)
第三章也有僧扮老头引导到瓜田,问题同样在地图迷途率过高
第四章只要会舔图就不会漏剧情和角色
第五章有老牛带去隐藏关,就看玩家有没有注意那段要回头找火封住的路
馬天霸一路都出现,也没藏石头缝,但的确不好找

所以综合起来主要毛病就是地图没有做好指示和引导,或者太大雷同度过高,但也不是完全没法玩出支线来
以上只要能凑齐白蛇黄猪瓜僧黑手老牛马天霸这梅山六怪,并且注意浮屠塔对话,就不会错过二郎神剧情,其他支线和几条龙的支线并不影响结局
喷了,我只知道开真结局需要打杨戬,并不知道开浮屠塔需要聚齐这六怪

黑手道人真没找到,打不过百目二阶段看攻略才找到的

其它五怪都是没看攻略自己舔图找的,这个没舔到,如此看来第四章的地图设计并没有超出平均水准,甚至更加拉垮

自认为路线记忆有天赋,玩这游戏从来没抱怨过没地图,一周目找不到剧情道具需要看攻略不超过五次,我敢下定论一周目打不看攻略找齐这六怪的人不超过千分之一,按总玩家数算不到万分之一



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接上一帖,这六圣的问题太多了

马其实是最好找的,都在很显眼的位置

第二章黄袍猪开始很好找,他说要去卧虎寺吃肉线索也很明确,不过藏太深了躲在犄角旮旯里难找

第三章我自己舔图先找到瓜田,有传送点没剧情莫名其妙,后来和假和尚聊到瓜田传送回去也没触发剧情,只有重新跳下去才能触发剧情

第四章不说了,舔图条条路都走唯独错过这个的不只有我一人

第五章问题更大,之前一路都是一本道,给人映像就没有岔路,打到夜叉王才发现隐神图里还有几个Boss才回去找路


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