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魂系标配盾剑流也太弱鸡了吧

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原帖由 @我爱电玩  于 2022-4-5 16:15 发表
已经见到接肢王了,这个楼顶边缘跳跳乐相比老魂真的是普通地形了,这作又把跳跃操作独立出来了更是没难度,玩到现在的感觉这作除了单体敌人难度上升、其它像关卡难度和装备系统等都是做减法的,武器也没有耐久值了,以前被魂粉津津乐道的道具文本说明也简化了,再加上到处记忆点传送让受死起来没啥顾虑,看得出制作组想扩大受众。如果说魂1是标准的3D银河城、那这作就是开放世界ARPG,所以宫崎说这作是黑魂4只能说要么是拉拢老玩家,要么是他觉得3D银河城应该被淘汰了。
很明显你连史东城一半都没跑完,本作3D银河城类关卡加起来就比任何一个魂作的总面积都要大,就因为增加了跳跃,探索范围和地形精妙程度也远超任何一个前作

高周目完全可以不玩开放世界只玩大中箱庭,之所以给你感觉这作为了开放世界抛弃箱庭只因为地图实在太大,把以往魂系列的所有箱庭摆在一起都不够宁姆格福的面积的一半,而本作把它们分散到各地包括天上和地底

本帖最后由 celegorm 于 2022-4-6 10:48 通过手机版编辑


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剑盾一点都不弱,大剑前期就很好用,我一手大剑一手黄铜盾一直到过满月女王,大曲剑猎犬长牙也是前期利器,力敏流还能用戟和大矛步战马战都很顺手



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