天外飞仙
原帖由 @3bs 于 2023-12-29 12:15 发表 不是,第三章难道不是任务密度高到过分?第二章反而是比较空 bg3一大卖点就是npc的各种反应,第三章的粗躁感很大程度就来自于npc没有那么丰富的反应了,就第一章那个营地小孩偷项链的,你甚至可以云雾术提前把项链偷了,再当面交还,不用帮两个人任何一边 bg1、2有些东西放现在可以说是有点粪了,你可能连门口的狼都打不过,少带一个法术毫无挣扎机会的团灭。毕竟骑兵收藏家都投降了,天涯追梦人被全网喷到不敢露头了,也没必要这么抬12了 本帖最后由 3bs 于 20231229 12:25 通过手机版编辑
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原帖由 @3bs 于 2023-12-29 19:07 发表 少带一个特定法术就能团灭这种设计放现在绝对属于粪点了,和魂有什么关系?dnd游戏老规则的都是过度繁琐带来的高门槛,和魂这种本身门槛极低但是丧心病狂削弱主控角色性能来达到难度的是一种类型吗?当然也不能全怪游戏,是套用的规则过度古老了,这两人最具代表性的bd12遗老啊
原帖由 @3bs 于 2023-12-29 19:50 发表 比如?混乱命令防心灵震爆这种?智力药水防吸脑直接秒杀? 本帖最后由 3bs 于 20231229 19:51 通过手机版编辑