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[业评] 关于任天堂股东会上的【QOL】业务的思考

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请问节奏天国对节奏感的提升和太鼓达人比起来有何优势?


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原帖由 @yak  于 2014-9-3 12:43 发表
正如我顶贴的分析,低门槛化,是一大的优势。
节奏天国判定太严,门槛绝对比太鼓高



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原帖由 @spslertg  于 2014-9-3 13:21 发表
根本不是一个类型的。太鼓是核心向的,低星的都是骗人的,即便是普通人玩起来也会无聊。然而难度升高之后,判定虽然不高,但是通过大量堆砌鼓点提升难度。除了必须掌握各种击鼓换手的方法和基本功之外,还需要大量的背板,不能完全反映玩家的乐感。就算是天才指挥家,不去练习也玩不转,一上手和普通人差不多。拼操作、拼背版,其本质上是刷刷刷的类型。

节奏天国是音乐综合能力类型,涉及的方面比较多,判定虽然严格,但是操作极端简化。没有操作门槛,所以音乐天赋高的人上手会明显比乐感低的人快。比如游戏中会出现故意隐去并放慢音乐,让玩家纯凭自己的内在节奏感猜测鼓点的情况。不过乐感低的人,通过反复尝试,也可以在通关之后明显适应游戏。属于成长教学向。

LS说太鼓门槛低的,一定没有在街机上研究过。什么全换手、半换手,讲究多了去了。太鼓中有一个名词叫“鱼蛋”,比如,红红蓝红红蓝红蓝蓝红蓝蓝红红红红蓝蓝蓝蓝红红蓝蓝红蓝蓝,你自己模拟敲一下就知道需不需要研究技巧了。节奏天国虽然想要全完美,判定很严格,但是操作也就是按照节奏按钮而已,小孩都会。关卡玩几次也熟悉了。正因为如此,玩家之间的差距完全在于音乐能力。
所以对大量音乐天赋低的人来说,节奏天国简直是没法玩的,根本玩不来。而太鼓谁都可以玩,你经常玩,当然觉得低星无聊,但是低星作为入门绝对是不错的。

把你的话总结一下就是太鼓易入门难精通,精通需要很多技巧手法。而节奏天国是难入门易精通。难入门的原因就是普通人节奏感不是那么好,再简单的关卡也按不准,精通的话你也说了,操作简单,所以再难也就那样。

本帖最后由 majialei001 于 2014-9-3 13:31 通过手机版编辑


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原帖由 @yak  于 2014-9-3 13:04 发表
“绝对”2字一出,多说无益,我也没想说服你,请一辈子抱定这个结论吧。
建议你不要做井底之蛙,多玩玩其它游戏,比如之前对啥不屑一顾后来沉迷炉石传说,自己想想可笑不可笑?

ipad上有个小音乐游戏,挺早以前的,名字我忘了,等会去找找,很好玩

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找到了,英文叫
Beat Sneak Bandit
@yak

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-3 13:47 发表
但是你之前问的并不是游戏本身娱乐门槛的高低,而是节奏天国对节奏感的提升相对于太鼓达人有哪些优势对吗?对方是回答你这个问题才提到门槛的。

现在你自己都承认,节奏天国入门难精通易,只要在玩的过程中提高了自身的乐感就可以很容易精通,而太鼓中却有大量非提升乐感性质的操作要素,那么仅对于“提升乐感”这一要素而言,不正像对方所说的,节奏天国的门槛要比太鼓达人更低吗?
你玩不玩音乐游戏?不玩别来咬文嚼字瞎掺和

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原帖由 @yak  于 2014-9-3 13:57 发表
打住打住~

“不屑一顾”这帽子扣得真顺手,“井底之蛙”你何德何能敢下啊?

我选择玩什么首先是我的自由,说得好像玩炉石成了你的功劳一样,笑死人了。



你这天生上帝降临的口吻赶紧改改,和你的言辞表现真心不配。
又开始言之无物搅浑水了,自己游戏没玩过多少,几年前还搞不懂高清游戏和低清游戏的区别,一天到晚出来指点江山,还说我上帝口吻。不过你还别说,我对你上帝口吻那也是正常的,因为我玩过的游戏比你玩过的多得多得多。

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-3 14:08 发表
甭理他。

连闪存和硬盘都分不清楚的人,你跟他扯不是浪费时间么。
一个把LTD当作统计机构的人好意思说别人?

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话说马甲雷你搞清楚LTD是啥了吗?

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-3 14:24 发表
那也不如自造“内部数据”被人当众问的四处乱躲的人好啊。至少别人很快就纠正了。

PSI老师,没说过么,在这里你是最无立场来跟我在挖旧账方面叫板的。
你是谁啊,我有没有立场还你说了算啊,好吓人哦

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原帖由 @yak  于 2014-9-3 14:40 发表
得了吧,用一个小马甲进这贴和我摆谱,你的内心真是强大到违反物理定律了。

只是玩得数量多就有资本牛逼哄哄的话,敢问玩得精通的人往哪里摆?

这么低层次的价值观,还好意思自比上帝,你的脸呢?



想摆谱,上你的真身大号。  
个把个游戏玩得精通就以为能指点江山就是你最可笑的地方

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还有经常拿大号小号出来说事,一看就心虚得不得了,有理没理关大小号什么事?

主贴里啰嗦了一大堆,回帖回到现在屁都放不出一个,全是针对人去的,就这点水平。

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啥游戏都没玩过,就玩过任天堂那些游戏,就jjww神,没有比较神在哪里?你游戏玩得再好,这游戏就神了?有没有一丁点逻辑啊?

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以前我拿塞尔达和GTA做对比,这俩游戏其实很有神似的地方,被一个没玩过GTA的任饭瑕远游和LZ差不多的路数乱喷,现在看看新塞尔达,服不服?

任饭最需要做的就是多玩玩其它家的游戏,别在这里心比天高命比纸薄了。

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-3 15:44 发表
新塞尔达和GTA怎么又扯到一起去了?就是场景都大,行动都自由就算神似了?
你看,你既没有看过我写的东西,又没好好玩过GTA就开始大放厥词了

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