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[业评] 不得不单开一贴,说说让我又一次拜服的任天堂和宫本茂,特别是他牛逼的皮克敏

posted by wap, platform: SONY Z1
任天堂最大问题是它做得每个游戏虽然都做得很牛,跟风学样的也有不少,但是始终形成不了枪车球日式RPG那种主流市场(除了当年2D马尿,可惜从SFC开始2D平台游戏市场就极度萎缩了,另外,口袋也可以算),做着做着其它跟风的也少了又只剩任天堂一个。所以结果就是新兴游戏纯撞大运没有后续性(如任天狗脑白金WiiFit),传统游戏开拓新主机能力相当有限(N64,GC,WiiU一部接着一部萎缩)。

做个比较,PS3初期一泡无,但是中期开始砸了大量第一第二第三方游戏,没有哪个游戏单独拿出来可以打得过任天堂,但是靠着主流游戏类型加画面,就是实打实地把装机量搞上去了。


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掌机可以靠几个精品游戏就把装机量拉上去,DS,PSP,3DS几乎都是这样,但是家用机这样就不行了,任天堂自己没有市场主流游戏,又没有第三方帮忙,所以就成现在这样了。



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马甲雷今天好温柔


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原帖由 @kirbyx  于 2014-8-25 18:28 发表
你错了,N的游戏都是主流游戏。只是自己开发周期长所以数量少而已。但是单品销量从装机量来说从来都不弱。与此同时还能拉动主机销量。
你现在还敢说任天堂的游戏能拉动主机销量?

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原帖由 @kirbyx  于 2014-8-26 06:43 发表
Wii时代N的软件质量也不错啊。主机的销量不靠软件拉动?难道靠U盘么?
我觉得你的逻辑很像我妈这类中年妇女。。。。

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任天堂势头稍起,雷帝就赶紧出来镇压了,当年镇压那文气势如虹啊,作为任黑,真心感谢雷帝

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 09:57 发表
既然自认任黑,那就事体明确。

势头稍起总比不起好些。稍起至少代表有希望,一潭死水,想必某老师黑也无味,对不?
可惜势头稍起就要被你浇灭啦,又没劲了

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 10:00 发表
扯不要太大,MD的游戏基本都是日厂做完超任之后顺手移植,跟欧美成功不成功一点儿关系也没有。

PCE在欧美几乎就没有什么势力,日厂不是照样给它做游戏吗?
你现在扯老黄历有啥用啊,年代差那么多,那时做一个游戏要多少人现在做一个游戏要多少人,现在如果不是老任出钱,日厂第三方有任何可能不为PSV做游戏而为WiiU做游戏?

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 10:04 发表
我没这能力,你也没有。

所以扯淡之言不须提
拭目以待

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 10:07 发表
出钱不出钱人家既然能出就能做。至少人家没放弃。

苦逼王连第一方都快放弃它了(也就是没到最后的彻底砍掉的底线)。让第三方有啥动力?也就是法老控这些知遇之恩类型的厂商还在坚持吧?
PSV现在就是索尼故意扔在那里吊着任天堂的,战术很成功

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 10:21 发表
哎,没有苦逼王的时候,小神机还能长达半年时间周周压着3DS,等到苦逼王出来,不但3DS压不住,小神机也就此萎了。

这个如果你真如此认为,我也没啥意见。
啥叫牵制懂不?

现在任天堂销量销售额年年下降,3DS第二年销量就到顶峰之后一直下降,而SCE是一直盈利的,在这种情况下让任天堂苟延残喘地活着对SCE是明显有好处的。

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原帖由 @ns2014  于 2014-8-26 10:34 发表
谁告诉你半死调动不了资源,当年SEGA在日本的MD半死(半死还要多),欧美不照样也一路顺风顺水吗?


你的原话,md在日本半死,还能调动资源,而且你说日厂为md开发游戏基本不为欧美市场,结果我请你举个例子,就这么难啊

本帖最后由 ns2014 于 2014826 10:35 通过手机版编辑
你搞错了雷帝的意思了,他的意思是现在WIIU
在欧美半死,在日本没有半死

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 10:35 发表
他说的是市场中的直接竞争,而我说的是两者在受重视方面体现出的程度啊。

况且如果提苦逼王都是对比3DS的情况,你苦逼王不就更没法见人了么?现在好歹日本还有一个可以遮遮丑的地方,你还不满意?
PSV存在的作用就是要让任天堂慢慢地死,把任天堂逼急了还是挺难预料后果的

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 10:37 发表
靠着卖股票卖地皮做出的漂亮帐,这就是你所谓的牵制?

PSP要是不被这么快终结,盈利说不定还能真一些,为啥给斩了
SCE去掉卖股票还是盈利不少,接下去会更多,卖地皮和SCE没关系

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-8-26 10:40 发表
嗯,PSI老师定义的东西很多,我们只要慢慢看就可以了。

猛汉都跑了,PSP还有啥能把任地狱逼急的?
索尼现在不是做不到在PSV和日本PS4上砸游戏,这么做没必要,一是日本市场太小,二是容易把任天堂逼急,慢慢来就行

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