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[新闻] 说说游戏界的天才型 后天形 烂泥扶不上墙形选手

posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-5-8 23:22 发表
他说的其实没错
HangOn之前铃木裕真的没什么牛逼的
SG1000那个拳击游戏拿到今天也上不了台面
主要原因是铃木裕这个人的成就主要在街机圈,所以肯定离不开体感框体、画面进步、改变机厅营业规则这些东西
单纯谈软件,确实没那么多能谈的,纯主机领域基本就是个莎木,纯软件和设计不是他所擅长的,那是他徒弟名越稔洋的地盘
所以铃木裕的江湖地位可以说是街机圈的卡马克,这是最接近他的定位,骨子里他是个码农、工程师,而不是设计师

铃木裕最牛逼的成就是Model 1,军方供应商跟他说“削减成本”是把一个关键的3D芯片从200万削减到20万,而世嘉的要求是削减到50美元
结果铃木裕他妈的做到了……就靠着世嘉自己那点小团队做到了
关于早年日本 3D 街机基板的开发故事,有没有相关文章或访谈可以看?
比如你说的铃木裕削减成本这类的


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