» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 其实N64算成功的吧。。。为啥主流看法都认为不太成功呢

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2017-1-19 22:43 发表
我比较在意的是现在讨论64成功失败意义在哪?
因为总有一些人想在没法翻案的方面翻案。

在任何领域说成功失败说的都是功利性的,比如占有率或者认可度或者销售额,没有以技术先进与否论成败的。A和B竞标一个项目,B中标了,不能简单的说A的技术差,但肯定可以简单的说A失败了,要说A成功那要等A下次竞标成功再说。技术和成败没有直接关系,今天不被市场认可的技术在多少年后可能会被认可,好的技术永远有自己的价值,不以成败论英雄。

即使是到现在,任天堂对于3D游戏尤其是动作游戏的理解都是超前于同时代开发商的。任天堂的游戏体验,别的厂商就是做不出来,和市场成败无关。就好像这人几辈子都是书香门第,哪怕眼下再穷,谈吐也是不一样的。我猜,任天堂之所以总是搞这种低性能的异质化的主机,就是因为不想把自己的3D技术给其他厂商学了去,或者是同类的这种和技术和市场都无关的纯观念性的原因。

而且N64是任天堂家用机发展的分水岭。之前都是先进技术和游戏性并举的,N64堪称一个绝响,之后就完全是异质化一次一次碰运气了。


TOP

引用:
原帖由 海腹川背 于 2017-1-19 18:04 发表
也不看看游戏总量,64那么少的游戏全球也能卖3000万,你让ps1的数量减少到和64一样多再看?
话真不是这么说的。
蚂蚁可以搬起相当于体重几倍的物体,但一千只蚂蚁的负重也比不了一头牛啊。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博