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[其他] ps1游戏素质高,还是nds系游戏素质高

引用:
原帖由 John 于 2006-12-27 11:04 发表

秒杀毛啊,被秒杀吧


Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! (8.51 million)
Nintendogs (7 million)
New Super Mario Bros. (6.76 million)
Animal Crossing: Wild World (3.39 million in  ...
这个当年是1996年,不是2004年


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引用:
原帖由 John 于 2006-12-27 12:25 发表
Super Mario 64 (11 million) ...
Gran Turismo (10.5 million)
Final Fantasy VII (8.6 million)
Gran Turismo 2 (8.5 million)
Tomb Raider II (8 million)
Tomb Raider (7 million)
Crash Bandicoot (6.8 million)
Metal Gear Solid (6.6 million)
Final Fantasy VIII (6 million)
Resident Evil 2 (4.9 million)
Dragon Warrior VII (4.12 million)
Rayman (4 million)
就是说他说的秒杀说对了么?



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从你贴的数据看,M64确实比PS上任何游戏销量都高,这就完了。换个说法还能说,N64上本来游戏也没那么多,没的可买了只有买M64了,PS上大作多所以把销量分散了呢。战销量本来也没多大意义,也就战到这份上了。要说形容词,还有轰至渣呢,渣在哪儿呢?
再说PSP本来就被秒几十次了,这么好的机器游戏这么垃圾,要靠fans们自己翻出PS这活死人来给DQ失守救场,僵尸玩过界,够栽面儿的了,还要怎么地?
能模拟PS游戏了,多高兴的事情,索饭还不赶紧玩儿去。非要关公战秦琼,这不给自己找难看么?
真讲游戏素质,就算nds不存在,拿psp上的游戏比当年ps上的,凭良心说,哪个素质高?nds走到今天基本靠自己,第三方还都在PSP那边呢。星星还是那个星星。


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psp上游戏本来就垃圾。
抛开主观喜好,我说这话的指导思想是,掌机要有掌机的样子,坐在电视前玩家用机的心态和掌机是不同的。
上车开机,UMD读半天(好吧,半天12小时是到不了,但也够长的了,也有被任天堂卡带惯坏的因素在里面),玩的时间还不多,等的时间到不少,除了赛车玩两把能过瘾,其他的手还没热就到地方下车了,总不能为玩个psp每天早早钻被窝嘛,正襟危坐看画面的话我直接看XO游戏的大屏幕去了。nds上的短平快又刺激又好玩,卖的不好才怪。当时人在国外,朋友的机器,都是UMD,我自己的nds也全是z(这和国外买烧录不方便有关,也和z的价格以国外货币来比不算贵有关==)。
再就是玩过nds的wifi后,彻底放弃psp了。nds上众多对应联机的游戏,WFC免费且无延迟,多人当面联机最大8-10人,不插线距离远,相邻的两个宿舍楼之间都能联机,ndsl玩一天电量显示都不红,简直无敌。psp打算过组织联机,最后不了了之,问题就是没什么可玩的。比nds,psp在硬件上哪个没有么?看看nds上那几个热门wifi游戏,哪个真正完全是没双屏做不了的呢?MPH用下屏还是因为操作原因,操作在psp来说相比nds还是优势吧?psp上没有wifi么?我还是那句话,MPH这种爽快的对战游戏,如果做到psp上多好。

我自己的感觉就是,SONY到现在根本也没明白怎么做掌机。

以上

PS:我酸水多的很,懒得吐而已。因为本来就觉得没什么可争的。这两天蛋疼

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