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微信小程序好像会常驻后台占用内存

gif就是一种反动的格式,本来就该被抛弃。我发一篇文章排版的总时间里面,gif是占时间最多的,从视频无论是直接转码还是截图到gif的工具里面,质量和体积最平衡最稳定根本没有,而且很多打开界面都回到上个世纪一样。我自己的文章里面我已经计划完全不用gif了,太扯淡了。

现在BAT三家里面真正软件开发水平高的也就是腾讯了。但这样明目张胆的抢流量,APP厂家肯定不买账的吧?而且中国消费级互联网产品的本质属性之一就是大而全,用户所有的便利都是在这个基础上得到的。腾讯现在要做用完即走的,大厂商肯定不买账,只能靠新创业者拾柴禾了吧?

而且做的好的移动端网站,真心完全不需要APP。微信的意义就在于用户数量,比如诚衣lativ就是没有app只有微店,但这个微店的使用体验和其他的微商感受一样不好。还不如做个企业号,用微信自己的开发工具优化体验。我看公众号都经常打开空白退回去再加载,这应该是技术层面的问题了吧?除非腾讯的技术可以超越google,否则没法实质性的改善这种体验吧?也只能是通过后台占内存啊、预加载这种小手段吧?

既然都是基于h5,那web app方面,比如google的PWA,目前没有大范围应用的难点在哪里呢?加载速度?完全可以就做一个专门的浏览器,这个浏览器不是用来浏览网页的,就是个web app的平台,针对这方面设计,缓存也都由浏览器承担,说白了这个浏览器用一个星期之后可能上G的空间占用这样。这才是踢飞app store的终结技吧?当然安全性和监管肯定会是问题,但自由度来说意义更大。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2017-1-12 00:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 alleni3 于 2017-1-12 00:49 发表



GIF格式怎么反动了?好几年前也有一批人嚷嚷着JPG格式要被取代

微信中的那些小视频确实很方便,也没有广告,但是有人想发一张以前的GIF图,你不让人家发超过5M的,却允许用户上传50M的视频,这是啥逻辑
你说的都不止几年前了,说起来至少7、8年前甚至10年前就在嚷嚷jpg被取代,之所以没被取代是因为体积比PNG小的同时图片本身的质量是可以被接受的。比如原来800万像素全幅相机是旗舰的时候觉得jpg太差,但到现在2000万像素APSC的时候看JPG即使100%放大也还有很多细节,再加上移动端的需求和PC又不一样了。总之确实有实际存在的理由。

gif不是和视频比的。视频都是外链的,gif是当做一个文件传到服务器的。我说的反动是指自己做gif文件发到微信上,尤其是从视频做gif文件方面,不是传个小视频小段子那种情况。微信要求gif不能大于2MB。同一段流畅的画面(且不提fps,就说主观流畅),gif在同等画质下体积最大,同等体积下画质最差。视频压缩本身虽然复杂,但是有多种编码的,我压缩视频可以在不同标准的编码中选择,码率、分辨率等几个参数定了之后,不同的编码大概出来的文件是什么样子我心里会有点谱。但我从视频转gif那就麻烦大了,没有标准,一切只能等转出来看体积看效果,一个不小心2.01MB就完蛋,重新来。

至于这种动图的形式真的是有存在的必要,但不是gif这种格式,国外听说是有同类的新格式的,webm之类的。而且微信控制gif体积,本身也有制作gif文件的体积很容易失控的因素在里面。



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