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[新闻] 密特罗德自我预热,重玩超银

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原帖由 高露洁 于 2021-9-25 09:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
超银很厉害的地方还在于那个16位的写实画风,跟零点和融合那种鲜显色彩和细腻动作的华丽感比起来,超银的大片感严肃感多了很多
要我说融合的风格,离华丽差不少,比轻浮要更讲究点。
现在这作生存恐惧是真的华丽,就是这人举手投足那派头气场完全不一样,动作啊战斗啊技能装备等等全方位的,从这方面来说这一作确实不负众望,当然流程开放程度那些就是另一回事了。


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现在看这些老游戏,就跟看古文一样,手感差画面差就是文字表达晦涩难懂,但只要过了表面这一关,就能直达古人前辈的思想高度了。
都是爬山,貌似这条路陡峭费劲但其实是捷径,那边绕来绕去到是省劲但多耽误工夫。咬咬牙一步到位其实是最好的。



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