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switch除了塞尔达,真心没啥好玩的了。。。

posted by wap, platform: iPhone
入错门了,出了吧。


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任天堂的这些游戏大都是要玩家调动自己主动性去玩的,是需要玩家自己投入热情保持兴奋的,而不是靠画面剧情什么的吸引玩家被动参与的。不是说别的游戏厂商就骗人,只不过任天堂做的更极端,极端的类似独立游戏,流程就这么短,想玩好那几百小时就进去了。

我自己来说就是心烦的时候能玩进去塞尔达却玩不进去马车。BotW里我能胡混,喝瓶酒拿着手柄就在草地转圈乱跑,时间差不多就睡觉了。马车可不行,不用心的话连世界网战都不好打,喝酒更是别提了。奥德赛跳不上去就是跳不上去,就只能自己多试多练,背板是没用的。类似都是这样。没有成就系统,但要想玩好了花的时间比成就系统可以多多了。

其他主机包括PC的主流游戏还是刷刷刷,只不过刷的过程不无聊,画面啊、剧情啊这些,但不需要玩家保持一个高度的兴奋状态。说BotW能够除外,是因为本作塞尔达有了不少刷刷刷的内容,也正是因为这样才在国内这样火爆。所谓的什么沉浸式啊开放世界啊体验啊,换个角度意思就是我不想努力动脑子你厂商要单方面的证明我这钱花的不冤而已。

其实欧美类似硬核的游戏也有啊,doom啊quake这些其实比splatoon和马车什么的更残酷,你不努力不兴奋就直接死,巨大的挫败感。如果卡马克做主机都做这种游戏,国内的人肯定也玩不下去。



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