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[新闻] 通过直面会的信息,闲聊一下今年NS的第一方游戏

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原帖由 @LTFYH  于 2018-3-10 19:26 发表
实际上我觉得NS现在关键不是第一方,去年靠第一方开了个好局,如果今年还是只有第一方支撑就不算是好局了。
是否好局取决于你对ns的预期目标是什么。我现在觉得只要第一方每部作品都能出彩,ns不靠第三方主流大作就可以名利双收了。


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想办法把3ds挤出历史舞台



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原帖由 @LTFYH  于 2018-3-10 20:51 发表
如果还是只看老任自己就像以前wii一样,硬件卖得多但真的找不出啥游戏,也许任饭会觉得还不错,但其他游戏玩家真的会觉得很无趣,wii是我买过最后悔的游戏机,希望ns不要成为第二个。
我觉得ns一定会是更成功的wii,而不会是一个集大成的游戏平台。就这个机能就决定了不可能让其他游戏发挥优势。ns比wii的好处是弱化体感强化便携,wii的体感虽然没到天怒人怨的程度但噱头算是盖棺论定了,wii上的好游戏一说缺点几乎都要算体感一份。

虽然游戏不多不爽,但对任天堂来说做平台风险大。我现在都把任天堂看作一家主机模式的4399,只做自己擅长的,这个是在这个时代的生存之道,没索软的包袱。

你说wii没游戏,这现象在ns已经出现了。为什么这么多问大乱斗怎么玩的?任饭人手一份,就算不会玩也一边挨揍一边必买,不可能问这种问题。


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原帖由 yuong32 于 2018-3-10 23:04 发表

我觉得NS基本不会走Wii的路,因为Wii其实和当时其它主机相比在非对称优势上是输的
首先是断代级的机能差距,X360这代其实是机能进化比较大的一代,不像现在进入机能边际效应的NS和PS4之间的关系,Wii的机能基本就 ...
@LTFYH 看完这分析,有数了吧?NS必然是你第二后悔的主机。但多想想便携性,还有冷饭,其实也不至于说后悔那么严重,毕竟和wii那肯定是两回事。

但如果你要是没买NS,至少应该借一台来玩下荒野之息,这确实是值得见证的一个作品,没玩过真亏,某种意义上说NS只玩这一个也不亏。我现在235小时了,还没到乏味跑流程的那个阶段,更别提探索海拉尔每个角落不靠攻略找齐900呀哈哈的初衷了。

至于其他游戏你就别指望了,按你这样说肯定后悔。任天堂游戏的特点就是少而精,说白了就是对好玩的定义不一样,你不认可这种模式肯定就觉得后悔。我是认可的,但也仅仅是在NS这一代画面确实超过了我能容忍的底线才掏钱。现在是NS这主机的火爆让任饭的推荐就更有说服力了,但不爱玩还是不爱玩。就好比这两天到处在问的大乱斗,NS版本真出了之后,国内买了这游戏的人肯定一堆后悔的,因为不经过近百小时的体验和苦练是很难享受到那种酣畅的乐趣的。

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