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ns一千万台突破

9个月一千万还是慢了。但是相比wii时代的竞争环境,也可以理解,就别和wii比了。
但大作确实后继乏力了,塞尔达奥德赛马车都出了,银河战士那是CU向的除非有塞尔达那水准的创新否则也未必能拉动多少销量,其他第一方对销量的贡献也没那么的大了,换句话说该买的都买了。2018年主要看第三方的冷饭,比如老滚啊,甚至GTA这种。要想销量突破还是要走wii的老路,主打创新的玩法,携带主机。此外是没机会了,毕竟xb和ps都已经确立自己的优势了。


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