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萨姐跟想象中有点不一样

本作享受的是动作和战斗的流畅


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引用:
原帖由 javainjars 于 2021-10-25 10:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
这作不但地图闪着白光告诉你快来收集,还有雷达这种没有任何消耗的探测工具明显是为了降低探索难度。不过动作难度提升部分还可以接受,再难估计很多人都玩不下去了。
这个雷达不是没消耗,而是不影响节奏。超银里面也有扫描,但那就只能站着不动扫描当前画面。这个是激活一次跟着人走。流畅。

而且本作其实希望有DLC。这点确实不过瘾。



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