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[老游杂谈] KOF2003是不是KOF系列中最失败最没有存在感的作品?

引用:
原帖由 Totall 于 2016-2-21 16:19 发表
最差不是2001么...
2k1只是bug较多,手感还是原来kof的手感,2k3则是彻底破坏原先kof系列一贯手感的极恶作品,即便xi有改进也依然回不到原先了。当然xii这个半成品和2k3的手感烂的不相伯仲,不过玩到的人太少了。
画面上2k3并不算差,加上为了配合新人物马琳的飞天技能,背景做的比97以来还要高一些(没有95、96的某些背景高),但是手感实在是让人吐槽不能,都二十一世纪了,居然还有这种出招和连续技都困难的“格斗大作”。
后来的nbc格斗竞技场也是用的这个引擎改良的,所以手感也很烂。

[ 本帖最后由 clarkh 于 2016-2-21 16:36 编辑 ]


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楼上说的两个都不是正统续作啊……NW做的是不错,不是基板太烂的话



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引用:
原帖由 **甩甩 于 2016-2-22 15:02 发表
KOF这游戏出得太滥了,要是隔2~3年出一代还差不多,每年出一代,素质会低劣。
然而6年过去了,你看kof14……


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引用:
原帖由 KYOJYF 于 2016-2-25 11:09 发表

这次不能同日而语,听制作人访谈说13之后一直停止开发。所以跟以前发售完新作马上开发下一作不同。
PS:我暂且保持这不是“最终效果”的期待。
从连招和动作来看其实还是原先2D玩法还原了,而且现在除了97时的基本连招外尚未展示特殊系统,我是肯定玩的,只是对于3D化这件事还没达到当年KOFMIA的水平表示很尴尬。

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