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真悲剧 走那么多弯路 以后再也不相信usb了

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原帖由 goodsuperfoxj 于 2012-12-12 15:48 发表
什么口都扯蛋jamma是皇道所以看到把模拟器装进框体的,我都是含笑半步钉
jvs标准用的是usb……


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原帖由 goodsuperfoxj 于 2012-12-12 16:56 发表

跪了。。。
jamma就是一个直连的28插而已,不知道你的优越感从何而来。
真正处理IO的部分早期是在基板本身,后期有了jvs或者叫jamma2之后,越来越多的外围设备被链接到28插,视频也不再经过jamma,摇杆和音频也支持了立体声和USB,所以有了jvs转jamma的转换板,比如naomi、ttx都是用专门的jvs io板去链接jamma的,你所谓的jamma就是一个插座,离了io板P事都做不了。
USB的延迟仅仅是因为芯片或者系统的问题,USB的设计本身没有任何所谓的延迟,至少合格的USB转接芯片,你的手和肉眼不会感觉的出来。

如果知识少,可以去看看资料,没人会怪你,事实上jamma插口的定义早就已经不能满足街机发展的需要了,标准jamma一个玩家只有3键,SNK的四键游戏盛行,就要加入了4键,CAPCOM的六键街霸来了,又开始找空的引脚挤进去。刚开始jamma是单声道的定义,随着游戏体验的提高,又要开始立体声。早期三国志三打版大家都见过老板在机子边上定一个小木盒接3P吧?那就是因为标准jamma没有3P的定义,所以从基板直接连出引脚来。那时候为了支持多于2人的游戏,各种山寨机台改法层出不穷。最后差不多到了IGS出了西游释厄传的时候,用上了标准的扩展线来支持双机连线四打,那种改装的多人机台才慢慢绝迹。

http://en.wikipedia.org/wiki/Jap ... AMMA_Video_Standard

[ 本帖最后由 clarkh 于 2012-12-12 19:53 编辑 ]



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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2012-12-12 19:18 发表


改街机神马其实我很早就会了    早先我也认为 模拟器上街机是可耻的行为  但是现在街机的状况大家也看到了   BOSS不会去花什么大价钱进一些冷门游戏   

还觉得自己很清高  结果饿死的是自己   


33这种东 ...
USB之所以叫USB,就是因为在硬件设计上是一致的,都是一个+5V电压、一个地线,两个数据引脚,至于电脑支持不支持就是看有没有驱动认传输的数据而已。


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引用:
原帖由 wc20005 于 2012-12-13 07:57 发表
所有jvs规格的输出,最终都是要解码io板重走jamma的输出,即便是

非jvs基板的sega model系列也不例外,jvs的优势在于视频和音频

各个厂家的jvs基板的解码io板规格还不统一,所以买了jvs基板的,附带的解码io板 ...
是啊,在液晶框体大行其道的今天,视频走vga或者hdmi,音频可以直连3.5,jamma仅剩的作用就是按键控制了,偏偏还有数量限制,可以说jamma这个直连标准已经成为落后于时代的东西了。
如果再有一个或者一些软硬厂商联合起来,指定新的USB控制设备的数据口指令定义,甚至这个定义可以扩展兼容家用主机,那就真的是无限可能性了,有了这种新式框体接口,不管你买哪个厂商的新游戏,也不需要配套的专用IO板,直插USB口就可以,和连电脑一样方便,也不用担心什么接反元件面烧掉之类的事情。

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