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新游戏读盘越来越慢了

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原帖由 bobby_18 于 2022-2-6 01:41 发表
确实倒退的不像啥了,n64、sfc、电视还没点亮游戏都已经放了2三秒音乐的情况竟然是现在主机的一大目标。
是你们没钱买大容量SSD,怎么就变成倒退了?卡带时期256K的什么价,48M的什么价?
游戏机一直是一分价钱一分货的,只不过你现在有钱买以前的高端机了,不代表当年它们就不贵。
PS5既然内置SSD了,开发商当然可以肆无忌惮的增加体积不再管读盘瓶颈了,你非要为了省钱用电脑的机械硬盘去比较,那你怎么不说SFC官方卡带可以直接进游戏,改版磁碟机还得先一张张插盘加载才能进游戏呢,这是倒退吗,这是为了让你们穷人也能打游戏啊孩子。


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原帖由 bobby_18 于 2022-2-6 19:35 发表

暗示有个大容量SSD,然后就富有了!?   ???
你这富有的定义和追求确实平易近人,挺好的。看来你没明白我说的游戏秒进的状态是啥意思。
你所谓的那些秒进的游戏,整个游戏容量有可能还比不上本世代游戏的一张贴图大,有可比性?真要较真起来,大容量SSD还真是没钱下折衷的方案,因为要实现你说的秒进,需要直接把整个几百G的游戏都装到卡带里,然后主机也缓存大到可以直接读取,CPU和GPU也强到边读边渲染边计算,总之一切有传输瓶颈的地方都直连解决,我是不知道现在技术有没有达到这一步,就算达到了,一个几百G的性能堪比内存条的卡带,你就想想能不能买得起吧。



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