» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[硬件改造] 街机房新的方向

引用:
原帖由 ccf1st 于 2013-10-5 08:35 发表
这框体除了官方千机变还有什么用处。连基板也没有。

街机果然完了
ttx原本就是电脑而非传统的基板了,而且基板对于现在的高清游戏开发来说力不从心,通用PC架构才能让开发商更容易的跨平台移植,360就是很好的例子。
设想一下,店铺购买了一台,两个月后bbcs3出来了,一晚上下载好,第二天上线,又过了半年热度过去了,kof15出来了,依然一晚上下载好,第二天上线,甚至一台机器缓存复数个游戏用于切换都是可能的,作为店铺,一次投入无需多次花钱,作为厂商,有人玩就立刻能得到收入,作为玩家,打的都是一样的游戏,和基板有和区别?唯一的区别只不过是收藏癖的人觉得收藏的是电脑而非电子元件芯片了。
所以不管怎么样,云和可更换通用PC架构的基板才是街机兴旺的未来,甚至到时候可能类似于XBLA那样子会有大批独立开发商涌入街机行业,制作短小精悍的好游戏。

[ 本帖最后由 clarkh 于 2013-10-5 20:37 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 ccf1st 于 2013-10-6 06:44 发表
这些框体的硬件也就是ttx级别,没有可升级性,而且运行的游戏都很低档,基本没有大作。指望这点游戏来拯救业界?

没有基板的支持海外的街机房进不到新游戏。日本人这么搞只能越来越封闭,还xbla呢?
taito只是一家厂商而已,就至少已经有街霸拳皇bb三大新作支持了,不管你看好还是看坏,sega和namco的后续基板也都是PC架构了,这就是趋势。运行游戏低档?ttx1和ttx2的区别基本上用一块显卡就可以搞定,整套30万日元就算2万人民币好了,一块显卡一千块给街机游戏用绰绰有余了,超过360的画质都不成问题。
那街机现在有什么大作?游戏厅逛几圈,音乐系一大块,模拟类一大块,光枪动作类一大块,剩下的框体机不几乎都出在ttx上了。
现在技术的发展使得出一个震撼人的大作基本上不太可能了,连4D都用到游戏中了,国产的赛车游戏体验都已经超过当年的大作如世嘉赛车之类的,所以用传统的眼光想看到什么大作不现实。
再举个大作的例子,铁拳tt2,这无可非议的算大作了吧,就因为是专用主机+专用设备,一组下来什么价格,这才是真的让国内没得玩。
反之国内代理的几个ttx游戏,比如kof13可以回厂升级kof13climax,以前kof12也可以回厂换kof13,硬件成本省下来了,大家都有得赚,多好。



TOP

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2013-10-6 11:30 发表
你说现在没有大作

原来就有大作?原来的大作出在对战机台这个领域的有几个是大作?世嘉出世嘉自己的,南梦宫出南梦宫自己的,还每次只有那么1-2个镇社之作隔数年出1款

基板搞联网导致海外全歇菜是比较煞笔的策略,不 ...
如果不是微软毅然决然的插了一脚,街机和电玩依然是只有日本一国独有的人类文化啊,感谢财大气粗的微软用钱砸出了一条血路。
话说回来,日本能以小小一岛之力在动漫、AV、电玩三界与整个欧美相抗衡,而占据全球这么大资源的中国却视这三块都为洪水猛兽,限制的限制,抵制的抵制,真是可叹啊。

[ 本帖最后由 clarkh 于 2013-10-7 18:49 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博