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[专题讨论] 如何玩好弹幕游戏,求心得

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-4-25 17:03 发表
弹幕是90年代中期才出现的概念,分为反应型和背版型两种,前者代表是CAVE,后者代表是彩京。

前者就是考验玩家的眼、脑、手协调,要做的是盯准了自己的飞机,视线焦点里只有飞机周围一个小范围的情况,然后就在这 ...
一直觉得背板没乐趣,所以每次打任何飞机都像在打新游戏一样,纯凭反应躲,一般都在第三关之前死光……


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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-4-26 16:52 发表



好吧,我承认,我说的仅仅是90年代的CAVE,也就是和彩京、RAIZING并称三剑客那个时代的CAVE,而不是SH3时代的。

那个时代的弹幕对个人来说才谈得上有价值。SH3时代的弹幕,对我来说,死和不死都没啥区别,都 ...
如果用个程序,自动识别界面上的子弹去躲避,那么能通关的游戏就算是可以不用背板的,如果连程序都不能通关,那就说明这游戏必须背板……



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