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[业评] 受不了吹手游那个货了,单独开,手游从根本底层设计就无法和单机游戏相比

这次黑明末的大军,手游二游玩家是主力,天天648连发的看不得你们200块买断的


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引用:
原帖由 carronot 于 2025-8-4 15:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
我一个同事能把王者玩两万把的,我真是佩服她。
手游玩家认定一个游戏就不换游戏,天天刷一样的东西,难道不会吐吗??
虽然马车,大乱斗,街霸,FIFA这种也是无限重复的游戏,那 ...
驱动力的很大一部分来自于攀比,因为扭蛋这个东西在,欧洲狗可以在游戏群里跳脸非洲狗以获得快感



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引用:
原帖由 leyoung 于 2025-8-4 15:51 发表
手游要分开看待,关键看氪金是否影响游戏平衡,如果系统和关卡设计扎实,氪金只是用于购买皮肤和装饰品之类,我并不反感。
无氪和低氪只是是氪佬的游戏体验,注定了游戏节奏早晚要崩坏,游戏体验逐渐向氪佬靠拢,靠这些人养服


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