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» 刺客信条这游戏,是历史背景代入感加成吗?
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刺客信条这游戏,是历史背景代入感加成吗?
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发表于 2013-4-29 03:42
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把真实比例的名胜古迹数码化表达出来,你不用去那里旅游可以领略罗马威尼斯等地的优美风光,再把有名的历史人物也加进剧情里,这不能不说是个很不错的设定
而且纵观各作,剧情深度也不差,游戏性的话一代是比较弱,之后大幅度加强有目共睹
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发表于 2013-4-29 03:57
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AC2三部曲是比较推荐玩一下的,很完整地交代了EZIO从年轻时候的高富帅风流少年到老年后成为伟大的一代刺客导师的成长轨迹,有辛酸有感动,系统也做了相当大的优化,内容很充实
对比来说1代太枯燥毕竟是整个系列的开山之作不够成熟,3代剧情硬伤太多还有待补完
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发表于 2013-4-30 23:24
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还有人提美女制作人的,对AC的印象停留在1代么……
JADE貌似1代后就升官了,最经典的2代三部曲和系列其他作都不是她负责的
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发表于 2013-5-1 00:19
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另外搞不懂为啥要黑UBI,分裂细胞绝对是伟大的游戏,至少在操作感上远远甩开MGS
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