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关于丧尸题材的影视或者游戏,一直有个疑问

丧尸是靠什么分辨自己和同类的,就拿BIO系列为例子,如果是视觉的话,那昨天看BIOD里面,在晚上没有灯光的飞机场内丧尸也能精确地围攻活人实在有点不可思议,换个角度,在白天丧尸看见细皮嫩肉的就扑上来咬而同类们站在身面却视而不见好像也说不通……如果是嗅觉的话,那听上去合理很多,可是记得以前BIO里面介绍T病毒只会让感染者有极度的饥饿感,没见过说会提升嗅觉灵敏度吧…………这类题材也不算新颖了,但在解释这个问题上究竟是如何自圆其说的?求丧尸爱好者解惑一下


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-12-5 15:29 发表
生化里面的丧尸对声响震动与光线很敏感,此外生化里面的丧尸也是会干掉自己人的,如果能够获得足够养分会进化为舔食者
可能照顾到血腥程度,大部分此类题材里面丧尸都很干净,只是衣衫不整而已,很少出现肠子眼珠掉了一地的恶心画面,然而这又跟丧尸食欲旺盛存在着矛盾……相比之下港版漫画BIO里那尸横遍野残肢断臂的描绘更合理一点



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我只是觉得,理论上不应该出现一堆丧尸整齐划一围攻少数活人的场面,而是丧尸见肉就啃乱作一团吧~~~


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引用:
原帖由 全娱乐制霸 于 2008-12-5 21:07 发表
LZ你看过新丧尸出笼吗 里头有个本来是女主角同伴的后来被咬了变成丧尸了
不过在关键时候却帮助了主角脱险 但是因为帮助人类背叛丧尸被丧尸群给分尸了
哥们我觉得你有点答非所问,而且看着跟绕口令丝的
我探讨的是无脑丧尸的感官,大部分类似题材的丧尸都是感官能力和身体机能严重弱化,饥饿感膨胀,你说的那属于戏剧化描写……

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