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wiiu最大的问题还是无法有效直观地表达双屏的概念

这种问题和说3DS的3D瞎眼区别不大。


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有请瞎了眼的上场亮个相。好给我们提供批判任天堂种种“奇思异想“提供最有力的支持。

[ 本帖最后由 wll 于 2012-12-4 15:58 编辑 ]



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