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发表于 2012-5-26 23:45
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我的ID能看出的信息:
1,我是K社饭。
2,我是K社旗下BEMANI饭。
1大家都可以理解,2是因为什么呢
beatmania里有一首曲子
流派叫konamix,它把一些konami的老bgm重新remix,konamix就是konami与mix两个单词的混合体,这样的曲目还有很多,不单沙罗曼蛇,宇宙巡航机、mgs、we、兵峰、幻水等游戏都多少有一些曲子被beatmania系列remix过。而我用konamix这个ID,就是向k社和旗下的音乐游戏厂牌bemani致敬。
经典区每个玩家都有自己童年的记忆,魂斗罗、宇宙巡航机/沙罗曼蛇、绿色兵团、赤色要塞、忍者神龟、柯纳米世界、恶魔城、功夫、猪小弟、捍卫战士、南极大冒险、心跳回忆、大盗五右卫门、七宝奇谋、兵峰、胜利十一人、MGS、寂静岭等系列,看到每个名字都会有段回忆。一个个秘技伴随着我读过一个个寒暑。关于这段历史,konami给我们带来的欢乐不必细说,大家心知肚明。
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本帖最后由 KONAMIX 于 2012-5-26 23:52 编辑
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发表于 2012-5-26 23:49
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we6开始也收集过十几张碟。但是中途出掉了一些,所以现在we就只剩6和PS3上的几作了,不知道we什么时候能让我失去买下去的信心。这代we2012说实话又突破下限了。
寂静岭和MGS也是PS2时代的好游戏,玩过但收藏得不完整。Sh3还有限定本画册没拍进去。
另外说说SH2,日版的包装很有意思,有“表”,也有“里”。
我收集的,主要还是beatmania 和beatmaniaIIDX系列
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本帖最后由 KONAMIX 于 2012-5-26 23:56 编辑
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发表于 2012-5-26 23:50
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接下来是bemani时间。
DDR、beatmania,这两个系列的作品的PS首作都成就过百万销量,同时popnmusic、keyboardmania、gf&dm,paprapra,dancemaniax、karaOK等等作品也风靡一时。可时过境迁,当年的音乐游戏狂潮一去不复返。而由东瀛取得真经的Harmonix在欧美引发的音乐游戏二次复兴的狂潮(吉他英雄、rockband)也逐渐平息。所幸k社的开发仍在继续,除了原有的系列外,也诞生了jubeat、reflecbeat、DanceEvolution ARCADE等新品。这里是经典怀旧区,我就来叙叙旧。
那年玩gb心跳回忆,居然发现隐藏着一个很神奇的小游戏,和片桐彩子约会时触发一个剧情就能玩到,在播放音乐的时候根据节奏按对应按键来接住下落的方块,如果接准就显示great或者good,这样就能让音乐继续流畅演奏下去,没接准的话就会显示bad甚至poor,一些音符就出现在不该出现的时候,听到耳朵里的感觉就很别扭,于是扣血槽,分数便不高。小游戏触发后就能在标题菜单玩了,于是心跳回忆有一半时间变成了beatmania。虽然只有两首曲子:《Believe Again》、《Luv 2 Me》;虽然6个键位除了486BA外还不够,打碟键还需要按start,虽然只是有模有样的矩形波,但这不影响一个初心者的乐趣。
能借自己之手把一首曲子完整演绎出来的感觉真好。
beatmaniaGB上一共有三作,可惜当时虽然d卡泛滥,但这种小众的卡带却很少能找到。电软和其他游戏杂志也极少介绍这类游戏。
在那个时代我只玩到了第一作,技术稚嫩的我好歹还是通关了。清楚记得除了bjbattle的全曲密码是kobebeef。Djbattle的单曲隐藏密码是BEATMANIA。刚刚查了一下,发现真·全曲密码是UUDDLRLRBA……,好熟悉啊。
图03
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本帖最后由 KONAMIX 于 2012-5-27 12:18 编辑
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发表于 2012-5-26 23:52
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手柄可以玩mug,可以玩得很开心。
PS时代来了。
当时是在朋友家,他早早买了ps。当时他整天除了we还是we,和14年后沉迷坦克世界的样子其实差不多。忽然有一天他开始玩一个游戏,应该是玩累了调剂吧……怎么是beatmania。原来PS上也有移植吗?终于……我听到《Believe Again》、《Luv 2 Me》的原版了。
于是我开始了在周边各个小店收集beatmania压盘之路。11作。一本本cd样包,反复翻找。几年后也慢慢地找齐了。比之后收Z的路还要艰辛。
PS上我接触到的第一作是beatmania 4,最喜欢的却是beatmania 5。5里有我bm系列里最喜欢的r&b:《Come and get it》,虽然《I LIVE JUST 4U》、《Hunting for you》都很好听。不过说到电音……r&b怎么能作为代表。LED同学的trance:《GENOM SCREAM》才是令人血脉喷张的曲子。《PRINCE ON A STAR》也很不错。其他几作有空再细说了。都有心头好
没买控制器的时候,手柄是件好道具。beatmania PS上的大部分作品都可以自定义按键,还能设置数个按键同时按。于是,大部分时间我都用手柄来玩,这也使之后在PSP上上手djmax和popnmusic很方便。不过,尽管之后入手了控制器……我还是大部分时间在用手柄玩……因为ps上的控制器,手感很一般,和街机款式差太多了。
风靡一时的ddr被我用来打掩护,把PS伪装成一个健身机的样子……跳舞毯也是两块。为了大家一起玩。
PS时代beatmania有一个独特的设计,就是append disc。玩某些碟,如果用2、5、besthits之类不同的碟来引导的话,就会出现里关。能玩到和表关不同的曲目,界面也不同。
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本帖最后由 KONAMIX 于 2012-5-27 00:06 编辑
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发表于 2012-5-26 23:53
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PS2时代同样来得晚了一些。等我翻到beatmaniaIIDX 6th的碟,我才知道已经错过了345。
不过很快就补回来了。IIDX相比beatmania已经trance、j-dance化。Bpm也越来越高了。
IIDX6th的训练模式比IIDX5th要完善很多,还收录有show。于是……控制器double成了我的标配……koc(后来为防止卡键还改过)、dj道(当时较早的FP7试制版,如今已经进化为自动搓盘)等控制器也逐渐购入了。
数几位熟悉的Dj:
Taka、龙星、mr.T、NAOKI、TaQ、good cool、LED、pink pong、Sota Fujimori、Akira Yamaoka、DJ Yoshitaka、Tatsh、猫叉master。挺喜欢Sota Fujimori在contra里的曲子的。山冈晃在bm里纯粹是恶搞……巅峰之作还是sh2的ost,we和contra里也有表现。
当时已经有足够财力收集正版、限定和周边了。不过我没有变成高手,十几年来,仅仅会玩而已。
keyboardmania、parapara等等也是在那个时候买的。
《Mighty Guy》是km1里面最棒的曲子。
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本帖最后由 KONAMIX 于 2012-5-27 00:09 编辑
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发表于 2012-5-26 23:57
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嗯……大团圆,console版的beatmania从此结束了。有美中不足的地方:少了美版的PS2那作beatmania。
06年魔都游戏展的时候,konami的大手笔
这个手机挂件随着L7送给哈密瓜了。心疼了很久。
还有些东西没有拍到。比如夏天MM的海报,Q版手办等等。不过差不多就到这里吧。
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本帖最后由 KONAMIX 于 2012-5-27 00:20 编辑
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发表于 2012-5-27 00:00
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Popn在psp上的两作都玩了。又有了当年拿手柄的感觉。
自己画的2的最终迷宫地图,不难,但比较烦。
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本帖最后由 KONAMIX 于 2012-5-27 00:23 编辑
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发表于 2012-5-27 00:02
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jubeatplus
这个不在申请条件内,所以作为bonus吧。
有些遗憾,IOS上k社的游戏虽然不算很多,但内购包却很贵……
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本帖最后由 KONAMIX 于 2012-5-27 00:33 编辑
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发表于 2012-5-27 17:49
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谢谢笑版帮顶。关于IIDX,其实你比我了解得多。
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