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《天剑》没奖杯之类的吧?

昨天把PS3上古游戏《天剑》给通了……

稍微谈一点感想。

动作捕捉技术可以,人脸表情细腻。
部分场面还是比较大的,但没有旺达与巨像和ICO之类的震撼。
游戏死后再开读盘太慢。
QTE设置不合理,还没看清楚就过去了,幸好可以背版。
有些战斗有跳帧。
打击感比战神劣,别说和很多大腕级的日式3D act比了。
很多攻防判定有问题。
很多招没有存在的必要。
六轴操作飞行道具利弊各半。不过有些不紧张的地方练练还挺好玩的,比较有新意。
boss战不功不过,还是比较简单的,玩得少,有些boss招没吃透,甚至觉得不明不白。
重复性……我不想再重复玩了。

作为互动电影不错。作为动作游戏一般。





[ 本帖最后由 KONAMIX 于 2010-4-12 02:11 编辑 ]
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  • 比卡丘 发贴积分 +40 我很赞同 2010-4-12 16:09
  • 比卡丘 激骚 +3 我很赞同 2010-4-12 16:09

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作为神机早期作品的确不错了阿,有惊喜感,但不是很震憾。中后期很多敌人都会防,我主要靠反击打人。有什么破防的高性能一着鲜公式打发么?



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233,我鬼武者12倒没通,为了一个让雷诺通了3。


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无赖传和新鬼倒是一下没动力了。话说这三的弹一闪比之天剑的防反要爽快干脆很多,还可以连闪。

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更新后就有震动的。

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