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[其他] wiiu没有硬盘,在网络时代很无力啊!

另外wiiu又不是不需要硬盘,明明是需要的,只不过只提供效率最低的usb2.0罢了


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原帖由 rinlord 于 2012-6-12 14:45 发表


一般的移动硬盘也就30MB 左右吧,普通的硬盘高过5倍了么,别给我说ssd.
我有一个古董120g移动硬盘,接usb2.0 持续传输20出头,接esata50多
寻道也是,usb毕竟是桥接的,随机读取也不行,否则也不会发生ps3或者360游戏用内外置硬盘读取速度差这么多了



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原帖由 @rinlord  于 2012-6-13 08:25 发表
usb硬盘在这里扮演的不是仓库的角色么......
弄个快点的移动硬盘读取速度达到3xMB我觉得作为仓库基本够用了.

高速缓存什么的留给内存即可,何况wiiu还内置了高速闪存,系统更是用的slc闪存,速度没问题.

好吧,让 ...
仓库物流速度偏慢,效果会大打折扣


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原帖由 overmindoyj 于 2012-6-13 09:32 发表

nds的笔你爱买不买,出厂就自带,而且不用这个,我nokia的笔都能拿来玩太鼓达人。 xo的硬盘按某些人的说法还是必备的,有无硬盘天壤之别
wiiu和360类似,都需要硬盘
只不过wiiu只有usb接口,速度慢很多

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-13 11:05 发表


缓存可以用内置的8g闪存.而且内存那么大,和硬盘做个dma读取,完全够用.
内存多大?
我不认为wiiu会奢侈到用大量内存代替硬盘缓冲

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原帖由 rinlord 于 2012-6-13 12:22 发表
posted by wap, platform: Android

ps2后期删除usb了,5系前都有的
9系都有...

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影响是肯定影响的,就是360用光盘还是硬盘读取的区别
未来游戏引擎对材质读取的要求提高很多,如果io跟不上,运算能力再强也白搭

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sata早成熟了,对硬盘来说比usb实用得多,因为是原生的

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装着游戏热插拔,太来福了
另外sata还真是支持热插拔

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原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2012-6-13 23:58 发表
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这就好比本该做成内置蓄电池的手电筒结果却做成干电池的手电筒一样 都叫照明家用电器 没什么大惊小怪的 不会叫你摸黑的
不做内置不要紧,偏偏在电池仓内加块电阻,差不多就是这意思

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
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原帖由 @rinlord  于 2012-6-14 01:39 发表
posted by wap, platform: Android

现在sd卡,usb硬盘都便宜得不行,一个64的sd卡也就3xx。玩z的话这64g都够你dlc多少东西了,而且还有8g内置闪存。一台机器平均也就购买十个游戏左右,就算每个游戏5个g的dlc,连移 ...
全部游戏都有数字版,你果然是算盘珠子啊

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所以任天堂就决定,让用户自己选不靠谱的usb2.0设备,而不是出个sata变种硬盘盒方便用户么

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其实根本不会有用,因为速度不能保证,有的sd快有的慢,你让厂家支持?

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何况既然wiiu的usb只有2.0.那么它的读卡器会走高速总线的概率是多少,大家心里有数吧

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