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arms 观感太奇特

嘛,当年乌贼也是这么说,甚至连我自己都信了……
至于说ARMS人设低幼,我就随便丢一个今天欧美游戏圈数万转发点赞的段子。



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玩家构成上乌贼确实是轻度占了不少,不过这是好事,吸引不了新玩家就跟传统格斗那样慢慢小众了。



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原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-5-18 18:50 发表
光a以上的都多少人了,还轻度?玩了吗?那我也可以说cod cs都是轻度
你没意识到很多轻度玩家很少网战甚至不网战,只是跟家人朋友一起玩


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作为正经主机玩家来说乌贼不网战当然没啥可玩的……
但事实是英雄模式好评但太短的声音也有非常多,从这次乌贼2目测大幅扩充英雄模式、网战增加PVE模式包括今天那两分钟播片都能看出来,老任也意识到了这个系列需要给不热衷或者说擅长于PVP的轻度玩家足够持续下去的动力。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-5-18 19:42 发表
我觉得小乌贼轻度玩家应该不少,但是你说的也是扯淡,这游戏不网战还玩个屁,单机就是个教学关卡,1V1本地做的又那么蠢。
好吧,我中文真的有那么难理解么你们怎么都喷这句……
我这句是说轻度玩家这个群体的一般属性,而不是说他们怎么玩乌贼的。
正是因为乌贼1单机短、实质上没有本地对战、主机没法面连、没有PVE模式等因素,影响了轻度玩家进一步参与这个游戏的积极性,所以乌贼1的网战不能准确反应乌贼全体玩家的面貌。
而这些问题在NS+乌贼2都得到了解决,所以目测乌贼2出的时候你会发现这游戏居然还有那么多活跃的轻度玩家参与。

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乌贼在日本的主要受众是轻度玩家,和乌贼是轻度游戏是完全两回事啊,只是人口决定的……
地狱主力IP你找出一个轻度游戏算我输……只有适不适合拉着新玩家入坑的分别好嘛

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原帖由 @熔点蛇  于 2017-5-20 23:24 发表
动物之森算不算?没玩过感觉挺不重度的。
从沉迷(中毒)性上看应该算吧,你看楼上都有人说阴阳师重度了……

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