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[业评] 马里奥买断用户不到下载量十分之一

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瘦死的骆驼比马大,即使买断的占比例不大,但也能秒杀很多游戏了


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原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-19 14:28 发表
玩一关交一次钱和一次交钱畅玩你和我说第一种体验好?
迪士尼去过吗?
难道锦江乐园玩个摩天轮还要额外付费你才觉得好?
也许我玩5关我就觉得我不想再继续玩了,你却要我一次交完全部的钱?
去某餐厅吃饭,没有单次付费,要么吃一个月交一个月的钱



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原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-19 15:10 发表
说的之前马里奥你哪次不是这么交钱的似得……
所以这是手游,不是主机游戏,主机游戏也是买断制,主机游戏又敢把手游的营运模式搬上去吗?之前JOJO的体力恢复就是学手游,还不被喷死了。
手游有手游的方式,我觉得手游玩一关收我一关的钱会让人觉得更舒服,即使最后花的钱比一次买断的多


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原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-19 15:15 发表
因为是手游所以让你们免费下载体验了啊……
体验了只是觉得这个游戏可以玩,但并不能说明我一定会玩完这个游戏,所以说了,我玩了5关,我可以有很多理由不玩下去了,这个理由也许是我腻了,也许是我有其他游戏玩了,也许是觉得这游戏的难度我接受不了了。理由有很多。那么我就觉得单独每关收费更贴心。因为手游能真正玩通的本来就很少,所以不要觉得手游玩家也会用主机玩家一样的方式去玩游戏

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原帖由 @yuong32  于 2016-12-19 15:22 发表
马里奥run的游戏性还是经过精心设计的,老任把它看成一个完整作品,希望玩家能深入体验全部乐趣,一个人一旦花了10刀购买,就会有机会体验全部内容,而如果是玩一关付一关的钱,玩家可能玩个2、3关就结束了,这不利于任天堂游戏理念的传播。
所以这是从任天堂的角度去看这个游戏,而不是从玩家的角度去看

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原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-19 15:39 发表
已经给了你三关了
玩了如果不知道哪里好玩
说明这个游戏不适合你
直接删了吧
我上面列举了很多例子了,我玩了5关,我并不打算玩下去的理由有很多,不是说这个游戏不适合我,也许是我腻了,也许是我没时间了,也许是有其他更好玩的游戏玩了,还有其他更多的理由,手游真正能通关的游戏本身就是很少,我不想同样的话再打一遍了。
你去餐厅吃了两三顿饭,不错,很好吃,很适合你,但是叫你接下来还想吃只有出一个月的钱,而且不管你接下来这个月是不是每天都来吃,反正这个一个月的钱就是收定了

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原帖由 @yuong32  于 2016-12-19 16:34 发表
那换个说法——一家汉堡店的汉堡10刀一个,你和店员说:“你们这种一起卖的做法没有考虑消费者的感受,目前我只想吃里面的芝士片儿,你却让我买一整个汉堡,为什么不能分开购买?我先买芝士片,味道好说不得我会再买牛肉饼,最后可能会买下一整个汉堡”
我开汉堡店我真的会这样卖给你,价格我定

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原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-19 16:34 发表
只卖套餐的饭店多了去了
就好像你去自助餐厅畅吃300
但是你点其中的一道菜就要180
到时候一个关卡卖你5刀吵得更凶

现在情况是老任就在卖套餐
只是门口放了几个菜试吃
结果一堆白吃的说你卖套餐是不对的
应该一道道卖我就喜欢吃四个甜品你为啥要卖我一块牛排……
试吃完了如果要吃就交一个月的钱必须吃满一个月?手游就有手游的贩卖方式,不要老是拿主机玩家玩游戏的方式来想手游的,主机游戏也来恢复精力制度如何?插一次盘收一次钱,每次只能玩半小时。你觉得这样很不可思议,但在手游里就是正常的

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原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-19 16:50 发表
什么一个月?你想多了,人家就是卖你一个套餐,你愿意一天吃完,还是一个月吃完,随便你。
问题是现在马里奥滚是必需十几个菜捆在一起让你买,很好,就按你的比喻,门口三个菜试吃,里面只有一种套餐,十几个菜,只能一次性,一起买完,不管你吃不得吃完,有没有空吃,只能一次买完这个套餐。吃完三个菜的确对厨子的水平有信心,但每个人都有时间去吃完?每个人都有食量去吃完?有没有考虑过食客本身的情况?

你不准我在这个餐厅吃几个喜欢的菜,吃个半饱,再去别的地方继续吃?你去小吃街玩,难不成就在一个店迟到饱的?

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原帖由 @yuong32  于 2016-12-19 17:01 发表
但你有没有想过分开卖可能无法让人体会你家汉堡的美妙滋味,这不单是钱的问题,因为一个汉堡各个配料的比重是有讲究的,只有这些合在一起时才能产生预期的滋味,而分开品尝可能平平无奇,你也就错失了一个客户。
喷了,你有吃单料的心理我满足你,我这边配料随便你喜欢随便搭配,还要被你这样说。要求是你要求的,我尽量在满足自己收入的情况下再顾客的要求。只要你吃得开心就好。错失客户?也许不单卖的情况下就已经失去了

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原帖由 @yuong32  于 2016-12-19 17:07 发表
没人规定过手游不可以搞买断制,氪金不过是手游贩卖方式的一种,用买断制还是F2P取决于厂家对游戏内容的判断,哪种适合用哪种。
这样的确说得很对,厂家可以决定自己游戏的贩卖方式,也可以采取和市场完全不一样的贩卖方式,玩家也可以根据这样的贩卖的做出评价,例如长期接受了市场传统贩卖方式的人也许就会做出差评,抵制。但对于适应并喜欢这种贩卖方式的就会喜欢。这个是双向的。在手游搞买断,再主机搞氪金都适用于这个道理

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原帖由 @yuong32  于 2016-12-19 17:11 发表
我可没主动要求单吃,是你打出广告“配料可以单吃”,你是生产商产品怎么卖你说了算。
有各种方式提供,你也可以选择买一个汉堡,我重在满足各种不同顾客的各种要求。可以单吃配料,可以自己选择配料,可以整个一起吃。拉面店里很多人还不喜欢香菜呢,老板说没香菜面就不好吃了,就继续放香菜,你觉得可能吗?

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原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-19 17:15 发表
喷了……你这是没吃过套餐吗?
魔都很多高级日料都是这样的套餐制啊
推荐给你一家——割烹游,材料和味道都不错
不喜欢套餐制不去这家不就行了
非要人拆卖套餐干嘛啊……
我同样的话已经重复第三遍了,不要觉得手游玩家玩游戏和主机玩家是一样的!手游本来就是拿碎片时间来玩的,再配合碎片一样的收费不就是刚好,你硬是要去小吃街开个套餐店也是可以的

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原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-19 17:19 发表
我说我喜欢吃牛肉,老板也不肯多放一点啊……
你有没有跟他说加钱呢?我看见很多拉面店就有牛肉多少钱一份的,我还想跟任天堂堂说除了最终关都是试玩可以吗?任天堂为什么不肯呢

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原帖由 @yuong32  于 2016-12-19 17:22 发表
老任就是在手机上卖掌机游戏,他不想单卖配料,可以给你试吃。

买断制有利于游戏的深入体验,所以老任根据自己游戏的特性和挖掘潜在用户的目的决定采用买断制。
所以说他可以选择怎么卖,玩家可以选择怎么评

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